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一个疑惑:为什么日版《战神》要由CAPCOM来代理发行而不是SCE自己??

首先,这里说的《战神》就是 GOD OF WAR,不是某个日文汉字写做《战神》的那个游戏。

原先某友跟我说过这个事情,我当时的理解是 SCEA 并非真正的开发商,比如存在第2方或第3方什么的,类似之前CAMELOT与N一样。
但是后来查过一些资料,这个游戏确实是 SCEA 开发的(Developer: SCEA),在美国的发行是 SCEA 自己,在欧洲是 SCEE。
但是到了日本,竟然不是顺理成章的由 SCEJ 发行,而是交给了 CAPCOM。

CAPCOM之前虽然积累了丰富的代理发行经验和美名(比如TAKE 2 的 GTA),但是这次发行一个索尼本家的游戏,就觉得很奇怪了。
难道是 SCE 认为 CAPCOM 是硬派大厂的代名词,所以 GOW 由 C 发行会更有宣传优势?
然后 CAPCOM 也华丽地把BIO4移植给 PS2 证明了自己的拥护心,所以 SCEJ 决定把代理的利润让 C 赚取?
也或者是伟大的 CAPCOM 希望把原本 SCEJ 不打算在日本国内发行的这个游戏引荐给广大日本玩家,才肩负起发行的使命??



假使真有一种科学,能使人类灵魂高贵,脱离世间的污秽,这种科学一定就是天文学。

3DS Friend Code: 1633-4270-4532

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因为SCEJ为了保持自身良好积极向上的形象

所以让当惯恶人的CAP来代理再合适不过



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背黑锅你来,送死你去:D


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这个游戏是证明了 SCE 与 N 不走一个方向的强大动作游戏开发实力啊!

什么黑锅,我都想背……:D :D

假使真有一种科学,能使人类灵魂高贵,脱离世间的污秽,这种科学一定就是天文学。

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让小白的日本玩家 误以为这个游戏是CAPCOM开发的

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CAPCOM给人印象就是出血腥18X的游戏,很合适。

■斑鳩:http://www.ikaruga.co.uk/
■铃木康士:http://www016.upp.so-net.ne.jp/elegant/
■每个忍龙饭请每天早上起床默念3次:早矢仕洋介,我操你妈屄。

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这个问题  我以前也发过贴 问过 确实很奇怪

另外除了LENY说的 GOW外, PS2的KILLZONE 这个由SCEE开发的游戏 在日本 居然是由SEGA代理发行的,也没有找SCEJ.

我到现在也没想明白为什么要这样做

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笼络?

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CAPCOM有代理18X游戏的特权

之前在日本这游戏2手比原价都卖的贵.我吓死掉了。...
现在出了廉价版价格总算回落了

难得上线

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不要忘记这是Z评价的游戏,GTA什么的日版都是Capcom代理的……

i7-4790K+R9 290+16GB DDR3 2400

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KZ和God of War都是针对欧美(国际向)口味的游戏

我个人的猜测,是SCE在这方面是独立运作的,即非SCEJ开发的作品
考虑到内容血腥、并非针对日本市场,比较偏欧美化,所以采取让
日本第三方独立代理的做法,自己并不“内部消化”。

In Halo We Trust

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为什么选择capcom代理战神发行?我个人猜测,因为capcom的动作游戏一像是顶尖,而且战神在动作性上也是公认的好,所以好制作商代理发行好动作游戏,也算是开拓日本市场的一种策略。

树不要皮,必死无疑.人不要脸,天下无敌
                                         脚踏实地
我始终坚信的一句话就是:船到桥头自然直!

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capcom又没开发,只是在包装盒上印它的名字 ,这样就得钱了 ????

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代理费啊,这些都是有利润的....

假使真有一种科学,能使人类灵魂高贵,脱离世间的污秽,这种科学一定就是天文学。

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发行是需要费用地.....
不是100%赚钱
不然寂静岭4也不会不发售XB的日版了

难得上线

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