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【原创】色差还是HDMI,到底哪一个更好?

还有的是LZ的理论说的不错!最还差重要的实拍!


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其实现在就可以比较了,现阶段的hdmi视频部分就是dvi
dvi输出与显卡以及线材(还比较贵)做工是有很大关系的,所谓"无损"是外行的不懂装懂而已
至少在720p这个分辨率上,模拟和数字的区别远小于显示终端好坏造成的区别,可以忽略不计



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现在除了国内的神机?有没有国外品牌的lcd支持色差输出1080p?


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120美刀的M厂GC分量线的确比老任那种"原装"巨粗山寨线好很多

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厂商推HDMI最主要是为了以后内容保护,什么画质上1080p只能用HDMI完全是忽悠。

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PS3出 了 ,大家 可以用各种线材 做个评测 ,我觉得应该都差不多 .不过也难说

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其实这个问题在其他地方都争论很多年了,但是最近都渐渐不怎么再讨论了......因为两方各抵一词,谁都说服不了谁..因为本身就不是一个层面的东西..

就好象飞机和汽车,现在不是比他们谁快(先进性),而是比他们谁舒服..这就难比了..飞机遇到个气流论谁都要颠两下晕两下,豪华车走在好路照样顺得一溜.....很难放在同一环境下比..因为他们是工作在不同环境下的.

关于D/A转换....中间会不会有信号损失很难说...因为这不是一个翻译的问题,因为翻译是带有主观的,而是一个从一个容器往另外一个容器倒水的问题.你可以说瓶逼难免会沾上水,但是所谓的数字无损传输本来就可以说是一种在物理学上站不住脚的东西....(此句正确性待定,写EIKO同学指点)具体的哪篇文章中有提到,这点无论是游戏机还是其他情况下都是一样的..

先保存下..免得死机..

[ 本帖最后由 winterb 于 2006-11-4 11:28 编辑 ]

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模拟不一定比数字差

这个是真理

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引用:
原帖由 winterb 于 2006-11-4 10:49 发表
但是所谓的数字无损传输本来就可以说是一种在物理学上站不住脚的东西
原来数字传输无损在物理学上站不住脚啊。。。看来我们所有从网上下东西的人都在和物理学做斗争啊。。。
貌似数字信号传输和模拟信号传输不一样的地方就是,数字信号不管传输过程中损耗多大,放大一级完全无失真?

我小白,如果我说错了,您老就当我4年电信专业白读了吧

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引用:
原帖由 Eiko 于 2006-11-4 11:01 发表


原来数字传输无损在物理学上站不住脚啊。。。看来我们所有从网上下东西的人都在和物理学做斗争啊。。。
貌似数字信号传输和模拟信号传输不一样的地方就是,数字信号不管传输过程中损耗多大,放大一级完全无 ...
其实这句话我自己也说不请..因为我不象你是学这个的...我也没啥耐心再回头去看基础知识...我的职业不需要我掌握那么多....

而且你提的这个似乎无法类比到视频信号传递上,写了一半果然死机了...ORZ.......

一句话..我的观点就是想用哪个就哪个....谁更好完全没必要讨论....因为我们讨论的是数字和模拟,但是依据的结果是显示效果的好坏...

其实说到底无非就是在比谁的损耗少而已...哪儿研究机构站出来做次实验就是了....大家讨论来讨论去也该累了.....

刚起床..脑子转得不溜...我的观点基本和顶楼连接里的一致,不然我也不会去翻译.....

大家好好看看再发表看法吧..

[ 本帖最后由 winterb 于 2006-11-4 11:27 编辑 ]

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数字信号的有点就是不需要DA,传输中无论损耗多大,还分得出高低电平就行
其实在这里讨论hdmi和色差有毛用,效果差不了多少,远远不如买台好电视来的实际

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那当然得有纠错咯,hdmi是实时的如何纠错?把这祯画面退回去要求重新发一祯?

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事实上曾经有2个人当然相对比较有讲头的人说过
一个是 酒多,他曾经亲口承诺,20G的PS3用色差同样可以输出1080P
另外一个是JD-BBS里面的一位权威索饭(HIDV),由浅至深的详细阐述了色差输出1080P的特性。
当时的对象是没有HDMI的20G PS3,不过现在当初肯定的人现在都在怀疑同样由色差输出1080P的XO,看来真有些奇怪了。
当然05年E3 ATI的发言人公开表示XO实现1080P没有问题,但是成品效果就非常一般,甚至于不理想,所以我认为用软件插出来的确实是一个不完美的泡泡,当然又多一个卖点。

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DC的VGA接显示器真的比ps2 s端 好太多

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硬件科普贴?——有点软

忽悠软文贴?——有点硬

内文里有些句子实在没有必要,可惜了

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