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【原创】色差还是HDMI,到底哪一个更好?

藕是小白,这篇文章也写的尽量白一点,高手莫怪。个人水平有限,文中难免存在谬误,欢迎大家批评指正。

色差和HDMI谁好谁坏的问题,说到底就是讨论模拟和数字这两种传输数据的方式谁好谁坏的问题,因为他们分别是这两大阵营的杰出代表。正如讨论FULL HD彩电,比较SONY X系列和松下PZ系列谁好谁坏,就必然会讨论液晶和等离子谁好谁坏的问题一样(藕觉得PZ更胜一筹)。

模拟是好于数字的。藕们生活在模拟的世界中,数字只是采样而已。打个比方,藕需要一个静态图像,用最好的镜头拍在最好的负片或者反转片上,拿到最好的冲洗店,冲印在一张最好的相纸上(反转片的话,用最好的幻灯投影),这是最好的图像,最高档的数码相机永远也达不到这个效果。

但是实际应用情况看来,游戏机视频领域(注释1)并不是这样。

我们打开游戏机,拿起手柄打游戏,经历了这样一个过程:首先游戏机是全数字处理的,通过DA变换,把图像通过模拟端口输出,这个模拟信号在传输过程中会遭受干扰,损耗(注释2),到达彩电以后,首先要进行AD转换,转换成数字信号,进行数字信号处理(注释3),最后通过屏幕驱动电路再在电视上通过模拟的方式表现出来(从LCD象素点的最终显示驱动方式来看,这是模拟的)
引用:
整个过程是:D(游戏机)-A(色差)-----A(色差)-D(电视)-A(屏幕驱动)
如果改用HDMI接口的话,经历了这样一个过程,首先游戏机是全数字处理,把图像通过HDMI端口数字输出,这个数字信号在传输过程中的干扰,损耗要小得多,你只需要考虑带宽,到达彩电以后,进入数字信号处理,通过屏幕驱动电路再在电视上通过数字的方式表现出来(比如DLP,是全数字驱动)
引用:
整个过程是:D(游戏机)-D(HDMI)-----D(HDMI)-D(电视)-D(屏幕驱动)
藕们不是在讨论一个接口,藕们是在讨论一个系统工程

全数字是怎样一个传播过程?简单来说,游戏开发者在某一个时刻某一个象素点上定义了某一个颜色,比如0X3F9E45EF,大家去买彩电吧,只要你买到足够好的彩电,把0X3F9E45EF很好的还原出来,OK,“这就是我让你看的红”

当然你可以说藕的DA,AD转换很好(其实DA/AD转换,说到底就是四舍五入,存在精度误差),藕的色差线也很好,但是并不是所有情况都这么乐观。打个比方,日语翻译成英语,经过各方转载,最后再翻译成日语,就可能出现谬误,比如NGS登陆XO平台事件。而大家都说中文,信息转播起来就没有问题,除非别有用心。

有没有特例呢?有。第一种色差方式,如果游戏机足够好,色差线足够好,彩电足够好,你会得到很好的画面。第二种如果最后彩电渣的话,0X3F9E45EF被还原成另外一种颜色,你会得到很差的画面,没有看见“我让你看的红”

色差也能出好画面,但是代价要比HDMI高得多。并且,记住,无论PS3还是XO,都只是廉价低档的视频源而已。

最后,对于普通用户来说,色差和HDMI哪个效果更好,在自己家的彩电上多试验一下吧。

注释:
1。本文只考虑TVGAME范围应用,不涉及其他领域。在通用领域的应用,以及不同的观点,参考http://www.htpchome.net/data/2006/0615/article_924.html
2。不要说色差传输的干扰损耗微不足道,考虑到游戏机电源功率越来越大,电磁干扰越来越大,客厅越来越大,投影拖很长的线,再看看你的色差线的屏蔽处理。
3。彩电内部信号处理方式,参考目前流行大屏幕回放设备以及投影设备。

最后,米人可以考虑这个好东西,那谁谁X46都买了,就别在乎这100美元了(2米),支持7.1哦



[ 本帖最后由 张力 于 2006-11-4 03:28 编辑 ]


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看完,写得不错。

P.S. HDMI线我有好几根了,唯独就没有360的,等就一个字。。。

[ 本帖最后由 interboy 于 2006-11-4 02:56 编辑 ]



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我原指望能看的懂不过貌似俺失败了


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引用:
原帖由 interboy 于 2006-11-4 02:50 发表
进来学习,先顶后看。
“那谁谁”说的就是你

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引用:
原帖由 张力 于 2006-11-4 02:54 发表


“那谁谁”说的就是你
360出个HDMI线,150刀我也买。

现在不是多少钱的问题,是什么时候有的问题。

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我也在等360的hdmi线,很好奇地在等。

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引用:
原帖由 interboy 于 2006-11-4 02:58 发表



360出个HDMI线,150刀我也买。

现在不是多少钱的问题,是什么时候有的问题。
藕觉得你可以这样,PS3 HDMI入功放,XO色差入功放,功放HDMI出接X46,这是藕能想到的最好方式

声音方面,PS3,XO都用光纤入功放,功放解码,出来推音响

[ 本帖最后由 张力 于 2006-11-4 03:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 张力 于 2006-11-4 03:07 发表


藕觉得你可以这样,PS3 HDMI入功放,XO色差入功放,功放HDMI出接X46,这是藕能想到的最好方式
这个方式我也想过,但是实在没有找到能支持D5规格或者色差输入1080P的功放,就算有也还没上市,所以暂时只有和360的HDMI线同等了。现在这个次世代DVD也要全盘上马的节骨眼,买老型号的功放实在是不划算,观望先。反正箱子挑好了,PS3出来,功放一上市就一起搞定。眼下捣鼓着是不是专门装修个音响间先。来日方长,这工程挺浩大的。。。

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引用:
原帖由 interboy 于 2006-11-4 03:14 发表

这个方式我也想过,但是实在没有找到能支持D5规格或者色差输入1080P的功放,就算有也还没上市,所以暂时只有和360的HDMI线同等了。现在这个次世代DVD 也要全盘上马的节骨眼,买老型号的功放实在是不划算,观望先。反正箱子挑好了,PS3出来,功放一上市就一起搞定。眼下捣鼓着是不是专门装修个音响间先。来日方长,这工程挺浩大的。。。
功放重要啊,考虑功率足够大,接口齐全,还要和音响气质匹配,要仔细挑选

整套配下来,回头一看就游戏机最便宜,三台加在一起还没有一个功放贵

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我想指出的是,游戏机运行游戏本来就是数字的,这跟摄影不一样。

以前受条件限制,电子枪是模拟的,所以就有了这么多D/A转换,现在上了液晶

可以实现从信号源到最后屏幕显示都是数字的,当然数字接口要好

我只能说高质量的模拟方案跟数字方案效果应该一致的。但是模拟的先天缺陷会导致个体差异较大。用户体验不太一致。而且价格会比较贵

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这个……既然知道了HDMI数字化的好处了还要劝人买Monster的线,这就是大大的不对了。为了体现HDMI的好处,就应该用便宜的线,越便宜越好,千万别上Monster的当!一般的HDMI线5美元就搞定了……

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引用:
原帖由 llboy 于 2006-11-4 03:28 发表
这个……既然知道了HDMI数字化的好处了还要劝人买Monster的线,这就是大大的不对了。为了体现HDMI的好处,就应该用便宜的线,越便宜越好,千万别上Monster的当!一般的HDMI线5美元就搞定了……
^_^,怪兽这线又是金,又是银,又是氮气比较花哨,米人买了,就当是满足虚荣心也很不错

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没错,HDMI就应该突出数字接口的好处来

怪兽线对于显示效果完全没有帮助

完全是浪费....

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引用:
原帖由 interboy 于 2006-11-4 03:14 发表


这个方式我也想过,但是实在没有找到能支持D5规格或者色差输入1080P的功放,就算有也还没上市,所以暂时只有和360的HDMI线同等了。现在这个次世代DVD也要全盘上马的节骨眼,买老型号的功放实在是不划算,观 ...
其实没必要嘛,不管是游戏机还是碟机,不可能只提供HDMI接口作为音频的输出口啊,肯定带有光纤或者是同轴的。

没有必要非去找带1080P输入的AV功放啊

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LZ努力啊!一定要保住1080P啊

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