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Lost Odyssey Demo的试玩印象(怎能报喜不报忧)

IGN上的感想:
http://au.xbox360.ign.com/articles/742/742895p1.html

看起来完成度还非常的低,画面一般,动作不连贯而且还有些奇怪的BUG。

单从DEMO来看,就像是跑在高分辨率下的PS2游戏。

影像下载
http://au.media.xbox360.ign.com/media/731/731773/vids_1.html
貌似固定视角,果然继承了FF8的神韵。

GAF上的感想:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=126762&page=3

画面很好,非常好。分镜则是业余水平。

DEMO里演示的战斗系统还很原始,需要更多加工。
最失望的是可探索区域非常小,很多时候被不可视的障蔽所阻挡,再加上烦人的随机遇敌,非常的Boring.

无责任消息:
惊闻蓝龙有资格成为本年度最大的地雷。
:D

[ 本帖最后由 Matthew 于 2006-11-3 13:24 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +6 制造热门话题 2006-11-5 12:03

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红字比较悍:D



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<无极>一样的怪诞服饰。


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只想汗一下背景  那是岩石么

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没玩到前,一切评论无视~~

想当年FFXII的DEMO也很渣~

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发现缺点 才能促使进步

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指环王??

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惊闻蓝龙有资格成为本年度最大的地雷
啊!什么是地雷?

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高分辨率下的PS2游戏:D

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红字醒目

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开发度貌似很低~另,不喜欢LO的人设

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标题有错别字

GS的东西发在IGN?一个说PS2游戏一个说画面非常好,敢情跟TG俩分区有一拼

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IGN一向属于挺索派:D

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从奥德赛现有的完成品的gamepaly来看,可以说就是一个FFX的高清版。版口也说了,这就是他对RPG游戏的理解。

相信他也认为,FFVII到FFX既然都有那么高的销量,游戏也被广大玩家所认可,那么用一款游戏体验完全相同,只不过套上不同的Title,再配上更强的制作阵容用来宣传的游戏,未尝不能成功呢?

《失落奥德赛》和《蓝龙》相信都是很“传统”的日式RPG。

[ 本帖最后由 ZENITHknight 于 2006-11-3 13:47 编辑 ]

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看了DEMO,期待度大减.现在还用固定视角,简直是浪费UE3引擎,碰倒那些瓶瓶罐罐的物理效果更是不知所谓.场景的设计显得比较小气,与先前的原画设定的气势差了不少.哎,希望这只是开发度低的缘故吧.

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