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为了最大化公司收益,我们会把游戏移植到不同的平台上

CAPCOM详述其次世代战略:一招鲜,吃遍天;多平台,多移植

原文: http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=3881&Itemid=2

摘要:
1、如何在次世代昂贵的研发环境中生存?关键在于在多个游戏中使用同一个游戏引擎。使用同一引擎能大大降低研发新游戏时的费用(最多高达30% ~ 40%),而研发一个拿得出手的游戏费用至少需要860万美元。

2、为了最大化公司收益,CAPCOM会把游戏移植到不同的平台上。“就算研发费翻番,我们现在也有3个主机平台可供发售游戏。我们还为PC研发游戏——而它们很容易移植到XBOX上。至于Wii的游戏,比较适合移植到街机。”上个月,一位日本NikkoCitiGroup的分析家预测如果CAPCOM在X360上的游戏“销售顺利”的话,当前为PS3独占的作品很可能会移植到微软的主机上。

3、CAPCOM预测X360上的大作《失落的星球》全球范围内的销量将达100万份,CAPCOM计划在本财年卖出15万份PS3游戏,相比之下,在X360上的目标则是185万份。

(15万份?CAPCOM近期有什么PS3游戏吗发售吗?)


好啊,等待一下WII和XB360上有震动版的鬼泣4吧.


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期待360版鬼泣4



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这游戏还有玩的必要吗?


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史爱:  我说小仨儿啊, 瞧你这一年都干了点啥?买卖开张一拖再拖,光会耍嘴皮子,看看人家叉记都在印度开上分号啦,再这么下去,我们家的十三姨....
P3:    呀....别....
史爱:  海....谁让我和你们老P家是2代的交情,你和十三姨的婚约照旧吧.
P3;    恩...亚叔,听说你家九故娘....
史爱:  你是知道地,我们家九故娘只接本地客的,  叉记的牛油面包她吃不惯.是不会去的,不过呢,最近听说WII记的买卖也快开张了...

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引用:
原帖由 athlonxpxp 于 2006-9-28 10:06 发表
史爱:  我说小仨儿啊, 瞧你这一年都干了点啥?买卖开张一拖再拖,光会耍嘴皮子,看看人家叉记都在印度开上分号啦,再这么下去,我们家的十三姨....
P3:    呀....别....
史爱:  海....谁让我和你们老P家是2代的交情,你和十三姨的婚约照旧吧.
P3;    恩...亚叔,听说你家九故娘....
史爱:  你是知道地,我们家九故娘只接本地客的,  叉记的牛油面包她吃不惯.是不会去的,不过呢,最近听说WII记的买卖也快开张了...


接龙一段:

史爱:  你是知道地,我们家九故娘只接本地客的,  叉记的牛油面包她吃不惯.是不会去的,不过呢,最近听说WII记的买卖也快开张了...
PS3:  都是老亲家了,八妹在二哥那里都抱大胖小子了,何不亲上加亲呢。。。
史爱: 可人家wii记一出手嫁妆就足呢,在人家米国酒店一摆就是百万桌*酒席,你家说说也是大户人家,反倒小气其来。。。

(* wii北美首发量预定百万台……)

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开发Wii成本应该是最低的吧?

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鬼泣4肯定有360版了

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平台独占的时代已经过去

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独占没钱途滴~~~~~~~~~``

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-9-28 10:55 发表
独占没钱途滴~~~~~~~~~``
给钱的独占还是可以的,不管怎么说也不能让人白占

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-9-28 10:55 发表
独占没钱途滴~~~~~~~~~``
我怎么发现很多大作都是独占啊?

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4,5楼的回帖好搞笑啊.真好玩..

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:D DMC么啥兴趣~~来个BIO -1吧~~

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好啊,那么失落的星球和丧尸围城也会有PS3版了。

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引用:
原帖由 athlonxpxp 于 2006-9-28 10:06 发表
史爱:  我说小仨儿啊, 瞧你这一年都干了点啥?买卖开张一拖再拖,光会耍嘴皮子,看看人家叉记都在印度开上分号啦,再这么下去,我们家的十三姨....
P3:    呀....别....
史爱:  海....谁让我和你们老P家是2代的交情, ...
觉得这段蛮SB的。侮辱别人公司就是你的爱好么。

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