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周末无事~我来简单试分析下次时代的三大厂商

S
很显然,sony想用ps系游戏机的优势带动BD,在光盘新规格制定的初期获得压倒性的胜利
而且和次时代游戏主机的第一把交椅相比,次时代光盘规格更加重要
可能九多所说的十年之后,就正是新世代储存媒介通行的时候
如果是那样握有新的光盘规格,仅说电视游戏领域的话
无论到时候存在的依然是不是PS3,甚至PS4/PS5,还能有什么可以与之抗衡呢

所以就算PS3在这一世代的竞争中不能保持之前的势头,但只要其在与N和M的对抗中坚持下来
就可以:一来保存住PS系列的地位和影响力,一来将BD如逾期般普及开
这样对SONY本身来说便已经大获全胜了,因为从以往S所争取的方向我们可以看出
S一直以来坚持认为,赢得了BD的胜利,便赢得了一切
所以无论现在PS3的势头如何不济,SONY还是会硬挺着坚持下来的

另外,也许和NDS的异质路线为Wii试探市场有同功之处,PSP的UMD很可能也是在试探新规格的市场前景
只不过不同的是前者的成功和后者的失败而已,
当然,与PS3和BD的关系比较起来
这可能只是一个可对比性相当小的市场反映,说明不了太多问题


M
至于MS,人家必定有自己的一套打算:比如在网络家庭化、数据下载等方面的先人一步,甚至对于HD支持的有限力度
这些多少都可以看作是对未来将会有的威胁的预先计划:
如果你握有新规格,那么我可以凭借发展自己的优势不去用它,或者非常有限的应用,来减少被动增加自己的主动
而XO的下一代,我想MS在其本身的独有优势方面一定会有质的突破,在网络和网际互动方面会达到无人能及的高度
比如通过超高速网络实现的包括游戏在内的一切多媒体娱乐,甚至日常生活工作,这应该是其终极目标。
而苹果的成功多少已经说明了未来会有完全不需要诸如BD/HD之类媒介来实现相同质量娱乐效果的另一个方向的可能
MS如果不想受制于人,从这个自己的优势方面出发是必然的。


N
与上面两家相比,N的思路应该最简单,当然由于综合实力原因其野心也应该小得多
那就是:提供乐趣而已,乐趣永远是第一位的。应该说N所追求的就是这个

无论从现在的硬件和软件的独特之处都可以看出,N的思路与另外两家是截然相反的
S/M都是在追求最大利益化的前提下制定自己的路线,于是都走向了向某一方面垄断的道路
而对于一个纯游戏厂商来说,N没有这个能力,所以最好的思路就是坚持现有的信条:从乐趣出发
以最大限度的追求真正的乐趣来实现自己的利益,而且甜头已经轻而易举的被他吃到了
这一点从nds/Wii的设计已经显露无遗,追求乐趣的结果也已经很好的体现出来
而且其能够提供的乐趣从普遍的角度来说已经明显高于另两家厂商所提供的了
这样也就已经可以令N在一场实力悬殊的比赛中利用自己的个人魅力立于不败之地了

因为无论尖端市场的先锋们将技术和某一方面发展推到一个什么样的高度
低端市场永远是非常非常巨大的,而如果一个商品不但明明确确是为了吸引低端市场而推出的
而且其提供的根本品质还并不输于其他高级货的话,这样的东西,有什么理由会不成功呢?


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以后发这类帖最好用(看上去)比较无名的MJ发

否则很容易战到锁

PS、PS2本身算不得高端产品,但S的野心不止于此

家电一体化是最终目标,PS3只是个开始,只不过这个时机是否正确?

之前有人说PSP是选择了个最佳的时机打入了N的软肋

现在我们要说是PSP把N的底力逼了出来,并把自己扔进了两线作战的泥潭

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2006-9-16 12:07 编辑 ]



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好不容易打起精神写点东西,表战啊~


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游戏机本来从来都是低端产品,
但是就像最新的游戏引擎一定要带领硬件市场更新显卡级别一样
现在要结合上高清显示设备、音响、网络、等无限升级的“高端”才能完全享受之后,已经不是可以轻易触摸到的东西了

这里面揉进了太多野心了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-16 12:15 发表
游戏机本来从来都是低端产品,
但是就像最新的游戏引擎一定要带领硬件市场更新显卡级别一样
现在要结合上高清显示设备、音响、网络、等无限升级的“高端”才能完全享受之后,已经不是可以轻易触摸到的东西了

...
PSX应该算是高端化的开始吧

而且不少人还大喊厚道啊这价格

但为什么日本人就不开化呢?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-16 12:00 发表
S
很显然,sony想用ps系游戏机的优势带动BD,在光盘新规格制定的初期获得压倒性的胜利
而且和次时代游戏主机的第一把交椅相比,次时代光盘规格更加重要
可能九多所说的十年之后,就正是新世代储存媒介通行的时 ...
XO这辈子决定拿不下日本市场,四肢缺了一条腿的人难成大器,这是XO的硬伤,独占几十个大作也没用,就好比联合舰队出动4条航空母舰也拿不下中途岛一样道理。

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久多已经"官方确认"ps4将不使用光碟游戏载体

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引用:
原帖由 pock 于 2006-9-16 12:17 发表




XO这辈子决定拿不下日本市场,四肢缺了一条腿的人难成大器,这是XO的硬伤,独占几十个大作也没用,就好比联合舰队出动4条航空母舰也拿不下中途岛一样道理。
话说绝没意思

你怎么知道10年后是什么样子,也许高丽棒子主宰一切呢?:D

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三大厂商显然都有自己的野心,但只有老任是专心于游戏,而最危险的还是SONY。

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LZ真闲

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引用:
原帖由 pock 于 2006-9-16 12:17 发表




XO这辈子决定拿不下日本市场,四肢缺了一条腿的人难成大器,这是XO的硬伤,独占几十个大作也没用,就好比联合舰队出动4条航空母舰也拿不下中途岛一样道理。
文化差异方面的问题很不好说,不是一个游戏市场可以解决的了的
NFL在日本欧洲亚洲没人理,在北美一样可以刷屏
日本说到底也只是一块“应该争取”的市场而已,我觉得还到不了硬伤的程度,尤其是对XO来说

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久多说的话还会有人信吗

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-16 12:17 发表
久多已经"官方确认"ps4将不使用光碟游戏载体
这丫自个儿确认了好些东西,然后还和官方吵架....

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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-9-16 12:21 发表

话说绝没意思

你怎么知道10年后是什么样子,也许高丽棒子主宰一切呢?:D
以后或又是老任的天下吧,全球性的游戏品牌价值只有n和s能单独相提并论。就如十年下来playstation已在全球形成了一个电子娱乐品牌这是一个品牌的价值,MS用XO这种时效性产品来对抗这PS这个品牌无疑将会象螳螂挡臂一样被市场前进的车轮无情压碎.

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-9-16 12:22 发表
三大厂商显然都有自己的野心,但只有老任是专心于游戏,而最危险的还是SONY。
最危险是大门

让丫垄断可没好事:D

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