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不得不说,这样的宣传骗小白最高!!

神奇的一家公司


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-容量大画面就好吗?
DC一张GD碟不到1G容量的永恒的阿卡画面比PS土星那些4-5张碟的“大作”不知强了多少倍,
流程也不比他们短。
这游戏用了22G这么大容量,我倒要看看能做出多好的画面。
有些不良厂商就喜欢用容量来唬人,
当年的土星飞龙RPG用了四张碟大容量,
可低劣的CG和游戏画面真让人恶心死了,
游戏流程也只有10个小时(不过好在这个游戏除了画面差点之外还算好玩)。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2006-8-24 18:26 编辑 ]



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21G   18G是播放CG  3G是游戏


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一个汉字是两个字节

一个asic码是1个字节。

1K   1000字

1M   1000 个1000字

1G   意思是由50个字每行,(实际远没那么多)

20000000行代码。



两千万行代码。

这种2进制编码经过压缩。能够剪掉70%。


剩余的21G全部用bmp来装。

一张可纹理映射的bmp1280 x1024。32位深。给它算小点10M

20G=20000M=2000张图片..........
远远不够。


所以大家永远不要认为容量太大。


不过至今未见过直接由图片构成绝不重复的纹理。再说有那么大显存?
至少也要两G才勉强够用。


所以我们相信sony

以后会有数十张蓝光碟组成的游戏。
一T两T 的游戏再也不是问题。

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-8-24 19:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 神之右手 于 2006-8-23 17:21 发表
大家终于不用为容量而考虑如何去压缩质材
先不说这消息是不是真的,就算是真的。我看读盘时间可以B掉PSP了

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现在又不是按容量来收钱

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BD最高!塞满BD更高!

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晕倒死有几千万行源代码也没这么肥啊!写代码的个个活得像彭祖一样长估计是可以写完的。

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曾经我们觉得一张软盘装游戏就足够了,曾经我们也觉得一张CD装游戏就够了,曾经我们还觉得一张DVD装游戏就够了~曾经我们觉得64K内存就完美了,现在1G才刚刚好,曾经10G的硬盘就是巨无霸,现在300G也嫌少
无数真理告诉我们,只要技术赶得上,应用就能赶的上,不要小看人们的能力
现在做不到的未必以后就做不到

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引用:
原帖由 下雨了 于 2006-8-25 18:31 发表
曾经我们觉得一张软盘装游戏就足够了,曾经我们也觉得一张CD装游戏就够了,曾经我们还觉得一张DVD装游戏就够了~曾经我们觉得64K内存就完美了,现在1G才刚刚好,曾经10G的硬盘就是巨无霸,现在300G也嫌少
无数真理 ...
曾经一张软盘就够了的时候电脑是什么电脑?游戏是什么游戏?
难道会有一台不能升级的电脑横跨软盘游戏时代和dvd游戏时代?

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搞笑,辛辛苦苦花了10年开发的平台才几百万行代码
几千万行,写代码啊,还是打字?

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引用:
原帖由 下雨了 于 2006-8-25 18:31 发表
曾经我们觉得一张软盘装游戏就足够了,曾经我们也觉得一张CD装游戏就够了,曾经我们还觉得一张DVD装游戏就够了~曾经我们觉得64K内存就完美了,现在1G才刚刚好,曾经10G的硬盘就是巨无霸,现在300G也嫌少
无数真理 ...
曾经我们觉得一张软盘装游戏就足够了,如今 几百k 大小的游戏 画面超越 用dvd 的 ps2 。
现在 我能仍然觉得 一张DVD装游戏就够了, pc 和 xo 画质 依然超越 用bd 的ps3 。

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玩过一个96K的fps,还支持hdr哦,有10关。

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code写那么大也是要本事的

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游戏如果是高清晰度的话,容量倒是会呈现几何数量的增加。

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