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你游戏生涯中的骂娘游戏……

玩过很多游戏的大家恐怕都有一些由于难度过大或者完成条件BT而开骂的游戏。

比如FE不小心死个人,导致全盘皆输的感觉,
比如FF12某个0.1%入手几率的道具,
比如FC当年BUG版的外星战将那恶心的HP1设定,
比如大乱斗DX实在BT的LV51,
比如闪亮银枪+斑鸠那些过份的BOSS,
比如俄罗斯方块LV99(还是999来着?)时暴雨般的速度,
比如某人抱怨的阳光MARIO里跳跳积木关,
比如波斯王子2很XXXX的难度,
…………

骂厂商也好,骂游戏也好,骂LEVEL DESIGNER也好,骂手柄也好,骂自己也好,大家不妨回忆一下,自己在玩游戏的生涯中,骂娘骂得最多最重的游戏(往往还夹带着你还是要去玩的因素)是什么呢?

我觉得虽然我骂MARIO比较多,但是真正让我痛心却还要玩的应该是火焰纹章。

印象最深的就是GBA的烈火,某章在斗鸡场练级,大家都练得很HIGH,自己也开始心高气胜(此时在本章的游戏时间大概是3小时),LUCIA的光魔法碰上对方的剑士,其他数值OK,就是有2%的必杀率,2%嘛,没关系的,所以没有按下B键退出。就看到对方做了个寒到我的动作——必杀发动……我的GBA就这样落地了……我也石化了……


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GBA版《魔界村》……难到暴



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HALO传奇难度中的某几关......


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EA的绝大部分游戏,难度都设置极为SB

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魔界村也是典型一边进行一边骂,

这个游戏但你看到很多敌人过来的时候,你总想跳一下过去,
结果往往都是一跳就死……(某人语录)

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和LZ差不多,我玩FE的时候对方必杀只有1%的几率都发动了呢,那会儿真的想骂娘。

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游戏难也就算了,大不了不玩
某些游戏里的小游戏难就恶心了,我好收集的

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如果是ACT,STG等难度高,到还可以克服,
最讨厌的就是多少小几率入手之类的RPG...

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引用:
原帖由 Leny 于 2006-8-18 11:45 发表
魔界村也是典型一边进行一边骂,

这个游戏但你看到很多敌人过来的时候,你总想跳一下过去,
结果往往都是一跳就死……(某人语录)
那个二段跳奇怪无比。

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ss的骨头先生最后几关!!!

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想起了PS版《龙骑士传说》,也算是一个难度有点BT的吧。BOSS经常全体一击死。

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GTA

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KOF里,当偶的超杀刚出手的时候却被大门的摔投技给抓住。。。。。。。。。我就骂!!!

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引用:
原帖由 绝对和体 于 2006-8-18 11:52 发表
KOF里,当偶的超杀刚出手的时候却被大门的摔投技给抓住。。。。。。。。。我就骂!!!
指令投发动帧短...
这很普通...

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FF10  骑陆行鸟
         200次避雷

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