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专为FPS设计!微软计划改良XB360手柄

在本世代的各大主机中,Xbox被认为是最适合进行FPS游戏的主机,除了相对最强的机能可以保证帧数的稳定外,其专用手柄也是十分适合FPS游戏,继承了Xbox手柄大致外型的Xbox360手柄当然在进行FPS游戏时也是十分顺手的。但是似乎微软对于这样手柄设计并没有完全满意,日前在Gamefest会场上微软硬件部门经理罗伯特.s.沃克透露了Xbox360新改良手柄的消息。

  在现在Xbox360平台上拥有为数客观的FPS游戏,目前FPS游戏在欧美游戏市场逐渐成为主流的游戏类型。为此考虑,微软将会对目前的Xbox360手柄进行改良,但是具体的改良细节方案沃克并没有透露。

  沃克表示,在家用机平台引入鼠标键盘虽然可以大幅改善操作精度,但是这并不是家用机FPS应该的发展方向,微软也没有计划进行这方面的引入。因此本次Xbox360手柄的改良将会集中在对右摇杆的再设计,使之能够更好的对应FPS操作,提高控制精度。

  该款改良手柄是为FPS游戏特别设计的,但是并不会取代现在的Xbox360游戏,Xbox360平台的其他游戏使用原配手柄也是可以进行自如的操作的。在该改良手柄的推出时间方面沃克表示目前还未有任何计划,推出时间也是未定。该手柄将会如何改变呢?是否在改良以后解决家用机平台玩FPS不便的问题就让我们一起期待该手柄正式公布的时刻吧。



http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/news/0608/812520.html


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