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问个MD和SFC的问题

恩~~~PS3 XO也战腻了~~~战这个也不错...


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对于10楼的有些话不同意。说MD鲜有3D游戏,而SFC的3D游戏则多如牛毛来证明SFC强于MD,说不过去。SFC的3D游戏都要加装加速芯片,MD除了VR赛车有DSP,其他全是靠CPU运算,例如火枪英雄等。反过来说SFC如果没有加速芯片,大金刚,星际火狐统统都别想了。
把名作都含有3D表现内容当作3D游戏多如牛毛,显然不妥



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lcc在上个帖子中说
引用:
对于10楼的有些话不同意。说MD鲜有3D游戏,而SFC的3D游戏则多如牛毛来证明SFC强于MD,说不过去。SFC的3D游戏都要加装加速芯片,MD除了VR赛车有DSP,其他全是靠CPU运算,例如火枪英雄等。反过来说SFC如果没有加速芯片,大金刚,星际火狐统统都别想了。
把名作都含有3D表现内容当作3D游戏多如牛毛,显然不妥


大金刚是搭载加速芯片的?您在说笑?


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又来了,这种话题没完没了

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大金刚是预渲染,和3D有什么关系........

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当年NAMCO的十大移植SFC计划~~~~~~现在想起来,也许真的可以都不定啊!

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哪十大?

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nikutai在上个帖子中说
引用:
hanzo在上个帖子中说
引用:
dhd在上个帖子中说
引用:
abe1007之马甲在上个帖子中说
引用:
傻无赦在上个帖子中说
引用:
以ACT方面来说,个人觉得MD机能强过SFC,魂斗罗为典型,特效强画面赞动作流畅,感觉SFC不适合做ACT,最明显的可对比两机的忍者神龟


阁下玩没玩过SFC的魂斗罗精神?

因为玩过所以可以非常肯定的说SFC的比起MD的相差很远,特别是高速卷轴和爆炸效果。

虽然是曾经的sega饭,说句公道话,从游戏本身来说,sfc版肯定比md版有深度

其实如果活用缩放机能的话,sfc完全可以做出别的2d主机无法匹敌的平台act和stg,纯act表现确实是不行的

缩放机能当时很了不起,但现在看来放大时满屏幕的马塞克向你扑来的感觉可能就不如当年一样震撼和美妙了吧?

那现在看md怎么样呢

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常遇春在上个帖子中说
引用:
不管怎么雄辩怎么回忆;RARE的《大金刚》3作便足够让所有的数据苍白无力,有人能举出相对应的作品么?



那是典型的sfc act游戏,靠灵活操作+华丽画面
md就是靠速度+爽快

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常遇春在上个帖子中说
大金刚是搭载加速芯片的?您在说笑? [/quote]

把大金刚和3D联系起来显然是想混淆视听

哦,原来是LCC先提到大金刚的

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要说3d表现的话,md后期搭载32x的vf和vr racing完全秒杀sfc任何3d游戏

这样比就无聊了,拿主机说事儿吧还是,主频能说明一些问题,至少md还有不搭载任何加速芯片的纯3d游戏,比方那个mig 29

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MD的机能还是很不错的.SFC在ACT的表现上差强人意.

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MD版本的多重结局(7?),劲暴至IN的爽快,电子乐十足的MUSIC。
每一个结局完成都能平行地思考其他结局可能发生的故事

相比之下,个人觉得SFC版平实了些,不过大家都说比较内涵……
据说MD的CONTRA是当年SEGA合作开发的(所以后来看到了SEGA SOUND TEAM之于这个游戏的OGA ARTIST),这个游戏也就充满了SEGA的硬朗。当然,是据说。(抽射)

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firesun在上个帖子中说
引用:
楼上的,我记得圣剑传说3应该是高分辨率的吧。

此外问一下高人,“在色彩上,SFC共可显示32768色,同画面标准256色,最大2048色。新版SFC同画面标准为2048色”,这里面的“新版SFC”是个什么东东??难道还有的SFC游戏不支持老的SFC??



----就是那个战贴里已经列举了这个所谓高分辨率的SFC游戏也就是选人菜单和字体是512*224的,真正进到了游戏也不过是256而已。其实想想也知道了,连NEOGEO这么强的机器也是以320*224为标准的,区区的SFC就能跑512*448的游戏吗?

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md版其实是真的不硬朗,居然还加了血槽,全方位跟踪武器(无需有任何瞄准)和无敌铲腿这样的无聊东西。

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