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NPD销量! DS>PS2+PSP

新马45万,累计约73万
脑训练 20万,累计约40万


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360又缺货了吗?



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莫非脑白金开始在北美逆袭?


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krojb在上个帖子中说
引用:

脑训练 20万,累计约40万

就这个游戏也比一般的PSP游戏卖的好,PSP游戏好长时间没在欧美游戏排行榜前10出现了,
DS就是没有第3方也卖的比PSP好的多,在掌机市场就是所以第3方加起来也不是任的对手!

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FMfan在上个帖子中说
引用:
不知道LOCO能带来多大的反弹空间

已经发卖了,不过日本的网站都没有具体的销售情况介绍,基本还是那些DS游戏介绍,看来也好不到哪里去,欧洲也卖的不咋样.

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PSP绝对不会失败,就算它上面不出游戏了,它还可以当MP4来卖…………

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xo怎么连ps2都卖不过?

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龙哥在上个帖子中说
引用:
难道在北美,PS2也会遭到和日本一样被NDS(L)蚕食的命运吗?
如果wii在PS3之前发售,就可以利用PS2到PS3的真空期,大肆掠夺PS3的潜在用户群,在某种意义上也算是预先蚕食PS3的市场。
谁能在这样的窘境中出来拉索尼一把呢?我们不妨拭目以待。

"不妨拭目以待"男出现鸟,233~~~

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这是真的吗?

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刚发售,高是很正常的,问题是PSP的游戏在软件榜上居然不是NDS游戏的对手。MPEG4也是PSP在欧美的宿命?

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acejun4rui在上个帖子中说
引用:
刚发售,高是很正常的,问题是PSP的游戏在软件榜上居然不是NDS游戏的对手。MPEG4也是PSP在欧美的宿命?


作为PMP(MPEG4),PSP在欧美更没机会,被iPod和一群跟风者秒杀的命

PSP关键还是没有把准掌机的脉,游戏的定位和这款机器的定位都有问题

PSP上大量的PS/PS2移植和续作,是想把主机上的成功也平移过来。但问题在于,掌机是强调短频快的,“随时拿出来爽一把”是主流。但PSP华而不实的影音功能反而干扰了掌机本来应有的灵活和干净。那块华丽的大屏幕无疑是电池杀手——16:9的比例也没能给掌机游戏带来什么实质性的进化。至于UMD的设计,更是索尼典型的“格式捆绑”战略的又一次失败实例……

PSP原来是有机会的。它可以不走老任的传统掌机路线,走一个“融合PMP影音功能的掌机”的时尚路线。但影音功能的实现被寄托于UMD、游戏的总体设计残留了浓重的主机色彩(locoroco这样的“小品”游戏从近期的好评看,还是太少太少)、被大屏严重削弱的电池续航能力、音乐等内容无法像iPod那样与iTunes方便地联动(Sony的确有这方面计划,也有Connect.com,但貌似没有太大起色)——PSP如今已经失去最好的时机了

NDSL已经胜出——两个月前或许还可以观望,但就欧美两地发售的热卖和井喷看来,已经是既成事实了。

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等着看下个月的笑话

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XBOX+360<PS2

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刚发售的新机自然卖得多啦
ipod MP4 性价比比PSP差老远 还没游戏功能 PSP屏幕不大我还不高兴呢 它的屏幕和机能是相乘效果,看电子书和图片什么的,效果比其他PDA强多了,主要就是因为鲜艳的大屏

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没有游戏,光有机能是不行的
360和PSP就是教训 !!

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