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[其他] 讨论:如果当年棒鸡跟了索尼,还会有光环的辉煌吗?

从初代盒子一直用到天蝎,初代是家人去香港玩给捎回来的。很喜欢这个系列,要说它为手柄FPS提供了成熟的方案当然没问题。但自己单纯是冲着这个世界观和剧情关卡买的。123OR45I外加HW12,只玩过5代的联机对战,抽了1000来块没搞到ACOG DMR就弃了。从战争机器审判和光环4开始,这两个系列基本都是堆怪叠甲的搞法,个人是觉得很没意思。要论卖得多,能比得过COD和BF么。

不确定新玩家为啥入光环坑,我纯粹冲着士官长和科塔娜,不是什么烂俗CP梗,只是觉得有个AI陪聊顺便提供战术支援既合理又有趣。幽灵行动荒野里GR相关任务,牧羊人开着脏弹卡车找地方扔,鲍曼迅速给了个矿坑的定位,牧羊人大喜说“THX,Cortana”,可见其文化影响力。现在倒好,科塔娜先是莫名其妙黑化发起铁人叛乱,然后莫名其妙没了。被只有一半人员火灵号爆锤的放逐者能击破纸面无敌的无限号,这都TM什么玩意。343的编剧们真的觉得这么搞显得很有新意、会很受欢迎吗。

[ 本帖最后由 神器 于 2023-9-24 21:26 编辑 ]


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小学考第一有什么用,现在排不进前十



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引用:
原帖由 @turnlive  于 2023-9-24 21:12 发表
cod都要到ps3和360时代了,cod2还是360独占.
我是想说荣誉勋章,sorry


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这么说吧,当年FPS,RTS,都是PC专属,即使PS也移植过魔兽

光环才让主机真正跨过去了FPS的门槛,且制造了第一人称手柄操作逻辑的大繁荣,RTS至今还是不行

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在PS2上,别说各种一线大作狂轰滥炸,各种二三线宝藏游戏也是层出不穷,且当年游戏开发更新效率极高,即便当年有大把时间可以荒废来玩盗版游戏,依然感觉根本玩不完,永远玩不完。
更何况,在FPS这个领域,本来就是神仙打架,各种神级大作比比皆是,随便拿一个出来都如雷贯耳。
只能说光环这个游戏如果出在PS2这个平台上,基本就是注定被埋没的。反而在XBOX上,才能站到聚光灯下,并且被微软爸爸重金打造包装。

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