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[其他] 其实《街霸》比《拳皇》更受欢迎的根本原因只有一点

posted by wap, platform: 小米
街霸人设感觉更偏像欧美风格,拳皇人设就很传统的日呆中二洗剪吹。


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街霸从新人上手难度到每一代的升级、到游戏整体素质、甚至是角色塑造完全吊打其他格斗游戏。



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posted by wap, platform: Android
同意楼主。
其实不只是街霸,而是capcom的正统作品狠多都有赌的概念。
生化4,街霸等很多作品都这样。


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难道kof 没赌么,瓦龙的绝望必杀不是赌?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2023-8-7 17:12 发表
感觉1.归根结底还是老牌IP,国外的群众基础更大吧。当然也跟老卡现今的制作能力和较为扎实的传承密不可分。2.再者就是捧高踩低的传统心理。当年2D时代SNK多少能跟CAPCOM平分秋色一些,942000年间年年有新作,每作有新系统,素质和可玩性也都不俗。破产重生之后,其实在0506年左右,有一个素质复兴的时期,期间NW、XI、NBC等制作也算上乘,不过MI系列、合金和侍魂的3D化都不算成功,之后应该就彻底砍了3D了。往后的SNK客观说,经过几轮折腾就是个小公司了,人员也不是全盛时期可比了。15其实能看得出也是有想法的,建模进步(有限);粉碎打击的引入,早期其实更冒进,公测后有所削弱,LZ也曾发帖提过。街霸6的迸放,你说受没受粉碎打击的影响,也不好说。14、15的A连也是想吸引点轻度玩家吧(可能还不够)。老卡现在的制作力与表现力更胜一筹,比赛的宣传度与奖金也更高,不过街霸6的一些美术个人还是不能完全接受,更喜欢5的风格。两个作品的新作也都会收,现在偶尔还打打3DS的街霸4试炼,掌机还是方便,坐等KOF13的NS版了。
街霸6的迸放和绿冲都是街霸4的sa加强版啊,和拳皇15有个毛关系。。。另外街霸5绝对是最烂的一作,梅原有次直播都说了,是他们这些职业玩家拯救了街霸5。

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引用:
原帖由 Redfield 于 2023-8-10 13:05 发表
难道kof 没赌么,瓦龙的绝望必杀不是赌?
但凡你好好看看主贴你都不会这么回复。

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KOF的人设就是耍酷、卖肉,草薙、八神、K现在看都很帅,不知火玛丽也是本子常客,给人一种完全掌握用户群心理的感觉,而SF的人设就是特别洒脱,除了刚开始的国家刻板印象角色,后面全是以战斗方式为主设计角色,没有酷、帅,只有实用的力量感,就连女性的内裤都是大大方方地露,毫无色情度可言。

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posted by wap, platform: Samsung
l街霸是现在流行的肌肉棒子风啊,荷尔蒙拉满

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不过街霸6新角色aki人设看起来就不怎样,比5方看起来还让人不适,倒不是说辱没辱,就是觉得有点用力过猛了

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-12 15:01 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
kof不是一套连到死么

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