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[业评] 论游戏产业的兴衰与动漫产业和影视产业之间的关系

日本游戏过去那么发达,基础就在于动漫产业,因为那时候的游戏其实都是画出来的,多少经典游戏靠的都是画师的功劳


后来技术进步了,游戏几乎都如同真人电影,欧美发达的影视产业就发挥了威力,就连日本游戏都要找欧美真人演员做脸模


中国的游戏倒也不是一张白纸,也有仙剑和原神撑场面,也是需要好的美工,才能把游戏世界描绘出来


但是长远发展还是得靠影视产业,什么时候中国游戏才能有神海美末那样的水准呢?你愿意玩由肖战giegie做主角的射雕英雄传游戏吗?


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所以卡普空找李三光脸模还要考虑对方国籍,如果他的祖国没有发达影视产业,模特就不合格了



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脸模只认金城武


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科技才是第一生产力,就算你把肖战找来,凭中国游戏公司的技术力,能做动态捕捉吗?能做出海飞丝刘海吗?

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卡表貌似专门找便宜的半专业白皮当模特吧,便宜大碗。

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中国未来有没giegie做主角不知道,倒是日本做了几十年洗剪吹爱豆主角游戏,也找过流量明星做主角脸模,日呆还不是玩的很开心,而且欧美游戏也经常会找明星做脸模

[ 本帖最后由 go321 于 2023-5-15 21:04 编辑 ]

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也不是每个游戏都请脸模吧?不如说游戏影视化是趋势之一,但并非全部

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游戏影视化反而失去了游戏的魅力,游戏的独特性可以参考任天堂,国内能否发展,和其他文化产业类似,关键不在于业内,而在于“大环境”。

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我记得李连杰有一款游戏,叫荣誉之战,那脸模真是一言难尽

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