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[业评] 感觉对于掌机来说,右摇杆应该和下方四按键位置互换

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原帖由 @BigBangBang  于 2023-5-10 04:30 发表
右摇杆应该取消,取而代之的是通过抽拉掰动右侧手柄,利用手柄与本体之间的连杆传感器的控制数据完成右摇杆操作。
北通有个按键摇杆合一的,四个按键和摇杆帽合一


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原帖由 @任天鼠  于 2023-5-10 22:19 发表
用wiiu pro手柄完成大金刚200%后觉得不太舒服,因为左右不对称

但是如果这手柄玩FPS应该会更好 右摇杆更靠近扳机,大部分时间是左右双摇杆控制视角和瞄准,这时候就对称了

所以还是看游戏。
左右不对称?



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switch最恶心的是-键,太难按了,应该和截图键互换。


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joycon的+-两键纯傻逼设计,地狱这么多年经验还犯这种低级错误,完全可以外面加个圆形

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右摇杆改成psp摇杆那样的滑杆就行,扁扁的,平时不容易误触

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引用:
原帖由 VODKA 于 2023-5-14 21:29 发表
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左右不对称?
左手用摇杆,右手按ABXY,当然不对称了。。。尤其WiiU pro柄那个ABXY位置。。。

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引用:
原帖由 @can1234  于 2023-5-14 22:24 发表
右摇杆改成psp摇杆那样的滑杆就行,扁扁的,平时不容易误触
好是好,我也觉得的,就是垂直按下就没了吧?!

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posted by wap, platform: iPhone
刚刚相反,你这种布局更加容易碰到右摇杆了,
右手四个按键作为大多数游戏的主操作区,本来就应该是放在最舒服的地方。

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2023-5-15 00:38 发表
posted by wap, platform: Lenovo
好是好,我也觉得的,就是垂直按下就没了吧?!
你看PSV、3ds、ns的摇杆可以按下吗?对大部分游戏来说没有L3和R3不影响,会用到这两个键的一般也可以设置成其他快捷键,而且我觉得掌机就不要和家用机手柄比谁按键多了,握持感最重要,拿在手里不舒服玩一会就不想玩了,自带防沉迷?

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