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[业评] 市场领先者和第三方谈独占门槛低是利于资源配置优化的,是一种正常的市场行为

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原帖由 @jolinheart  于 2023-3-20 15:02 发表
是的,说过的是狗,行了吧
不行,你要把原话贴出来,不然就是造谣


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我觉得现在大法阵营已经理智多了,起码认为竞争是有益玩家的。之前可是参考ps2时代游戏多认为一家独大才对玩家最有利。



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原帖由 萝卜 于 2023-03-20 23:09 发表
我觉得现在大法阵营已经理智多了,起码认为竞争是有益玩家的。之前可是参考ps2时代游戏多认为一家独大才对玩家最有利。
此一时彼一时了啊


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原帖由 @萝卜  于 2023-3-20 15:09 发表
我觉得现在大法阵营已经理智多了,起码认为竞争是有益玩家的。之前可是参考ps2时代游戏多认为一家独大才对玩家最有利。
一家独大和竞争都有利,也有负面作用,只要这2者都是竞争的结果就无可厚非,反垄断一般不涉及自然垄断,比如任天堂鼎盛时期份额再高也是它的本事,但微软或者其他势力比如沙特石油财团如果不想靠市场竞争而是靠砸钱买巨头就被可能触发反垄断

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-20 23:12 发表
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一家独大和竞争都有利,也有负面作用,只要这2者都是竞争的结果就无可厚非,反垄断一般不涉及自然垄断,比如任天堂鼎盛时期份额再高也是它的本事,但微软或者其他势力比如沙特石油 ...
别杠了,水区来买卖了,想看你介绍那个提扶植的楼主

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原帖由 @jk02  于 2023-3-20 15:33 发表
别杠了,水区来买卖了,想看你介绍那个提扶植的楼主
楼主造谣加曲解,针对的是我…

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原帖由 伪装同学丶 于 2023-3-20 14:52 发表


要不是三红也没那么高的销量,光我就买过三台
而且360时代的积累几乎没延续到X1
360最强独占无非是光环战争机器废渣忍龙魔女
索尼那边最后几年大作频出,还基本都续到了PS4
一点统治力没有也叫王者?你还不如 ...
硬件和开创成就模式就不说了,单说独占游戏成就,当年老棒鸡光环的成就和影响力只有美末1勉强可一比,战争机器和神海系列一个级别,战神3当年被评为吃老本不思进取,这边有载入动作游戏殿堂的忍龙2,模拟赛车两边都有,MGS4独一份,剩下的就是索尼这边二三线的独占多一些:杀戮地带、抵抗、星际战鹰、恶名昭彰、瑞奇与叮当、小小大星球、机车风暴。但X360有质量效应2、巫师2、泰坦1三个王炸,在加上当年让人眼前一亮的阿兰醒醒、光环战争、神鬼寓言、腐烂国度、除暴战警等二三线,以及蓝龙、失落奥德赛等日系独占,还有创新体感肯奶游戏,比独占也是不虚索尼的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-3-20 16:33 编辑 ]

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原帖由 萝卜 于 2023-3-20 23:09 发表
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我觉得现在大法阵营已经理智多了,起码认为竞争是有益玩家的。之前可是参考ps2时代游戏多认为一家独大才对玩家最有利。
那是因为PS2有盗版,什么人都玩PS2,所以各种奇葩言论都有。

现在奇葩言论开始往微软身上集结了,因为XGP可以薅羊毛。

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说一家独大或者均势竞争好都很正常,本来就是自由竞争的不同状态,现在的问题是楼主这类,明明反垄断议题是由微软出六百 多亿刀买ab而微软游戏部门自己都不值这么多触发的,规模和游戏分布导致了垄断的趋向嫌疑,索尼只不过是希望收购失败,所以尽量证明这种趋向的成立罢了,无论是否被认定,索尼的主张本身并没什么异常,就和微软想证明收购和试图垄断无关联一样正常,莫名其妙扯以前各家买第三方独占就是脑子浆糊

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