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[业评] 你们说负优化来了,PS5版RE4是三平台最糊的

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原帖由 @victorguo  于 2023-3-11 01:57 发表
就算支持,也需要有线手柄
有线没有任何问题,玩电脑我就是坐在电脑桌前玩的,且比无线更方便,不用考虑电量问题。


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原帖由 bigtrend 于 2023-3-11 01:58 发表
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有线没有任何问题,玩电脑我就是坐在电脑桌前玩的,且比无线更方便,不用考虑电量问题。
你代他打的话肯定没问题



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原帖由 @victorguo  于 2023-3-11 02:00 发表
你代他打的话肯定没问题
本来就没有任何问题。


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我三个版本都试了,画面pc最好,肉眼可见的比两台主机好的多,但用ps5手柄只有部分功能,特性不全。两个主机版把畸变和色差关了,画面上其实差不了多少,唯一最大的区别,xsx的vrr覆盖范围广得多,用画质加光追模式卡顿比ps5版少,ps5版一旦下降到48帧以下vrr就失效了。

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原帖由 @bigtrend  于 2023-3-11 02:01 发表
本来就没有任何问题。
三个版本都试了,画面pc最好,肉眼可见的比两台主机好的多,但用ps5手柄只有部分功能,特性不全

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这游戏陀螺仪瞄准为什么做成喷射的模式?开了摇杆只能动左右,不能动上下,巨sb

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-3-11 02:07 发表
三个版本都试了,画面pc最好,肉眼可见的比两台主机好的多,但用ps5手柄只有部分功能,特性不全
杠神你用PS5手柄接PC版自己玩玩吧,不要听别人说风就是雨。

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关掉镜头变形后,忽然清晰好多。感觉就是这个设置问题。

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原帖由 bigtrend 于 2023-3-11 10:17 发表
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杠神你用PS5手柄接PC版自己玩玩吧,不要听别人说风就是雨。
你怎么能做到张嘴就来还振振有词的。
我自己拿同一个DS5手柄分别试了PS5版和STEAM版,STEAM版完全没有触觉反馈和自适应扳机,看遍了STEAM的讨论区也全部在说不支持。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
性能相对差的平台华美差点很正常啊,不算负优化

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PS5版demo有分辨率bug,在显示设置里把镜头畸变全关了,分辨率就正常了,非常清晰锐利,是接近4K的分辨率了,没关之前估计是这个效果滤镜没处理好整出bug分辨率给降到1080p以下了
有人说关了,可以

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原帖由 unsword 于 2023-3-11 18:06 发表
PS5版demo有分辨率bug,在显示设置里把镜头畸变全关了,分辨率就正常了,非常清晰锐利,是接近4K的分辨率了,没关之前估计是这个效果滤镜没处理好整出bug分辨率给降到1080p以下了
有人说关了,可以
差不多应该是这个问题。

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画质模式+VRR 效果和帧数可以接受

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- All versions use the same temporal reconstruction technique for resolution that we saw in RE Village.
- PS5 and Xbox Series X use dynamic resolution for performance mode. PS5's average resolution is slightly higher in this mode in the areas tested, although nothing remarkable (PS5: 1872p | XSX: 1836p).
- Resolution mode enables Ray-Tracing on PS5/XSX by default, but we can enable/disable it in any display mode.
- Xbox Series S does not have Ray-Tracing. It is also not possible to enable enhanced hair. It also suffers from some cutbacks in texturing, LOD and shadows.
- Ray-Tracing improves the overall lighting of specific areas and reflections as we saw in Resident Evil Village. Its use is quite anecdotal.
- On PS5/XSX/PC it is possible to activate a graphics option that improves the physics of Leon's hair and other characters/animals. However, this option causes integration problems with the lighting in the console versions.
- PS5 has a performance advantage over XSX, with an average of 5/10fps over. In any case, I recommend in all versions the performance mode without RT, which maintains a stable 60fps.
- You will have the full performance of the PC version with the final version of the game.

记得re8 xsx 帧数好一点?这次demo里ps5 是全覆盖,奇怪的是没提到aa的模糊bug

[ 本帖最后由 victorguo 于 2023-3-11 15:25 编辑 ]

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原帖由 victorguo 于 2023-3-11 23:24 发表
- All versions use the same temporal reconstruction technique for resolution that we saw in RE Village.
- PS5 and Xbox Series X use dynamic resolution for performance mode. PS5's average resolution i ...
现在看来和AA没太大关系,就是要将镜头畸变关掉。

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