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MD月下大大开B站账号了

posted by wap, platform: 小米NOTE
【在2022年世嘉MD游戏 是怎麽开发的?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/obF40ox
官方中文
跟恶魔城关系不大但是跟MD和C语言关系大。

之前的第一个视频是别人转发的:
【[搬运]我為什麼要把《惡魔城X:月下夜想曲》逆移植到世嘉MD?我是怎么做的?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/whkfOab


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说到坚持用90年代工具和汇编语言写MD游戏的大哥喷了,这已经超出世嘉青的范畴了LOL



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竟然不是中文字幕而是中文解说

想要开发搞性能游戏必然用汇编
就算是现代游戏开发为了性能也要搞部分汇编


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posted by wap, platform: iPhone
这个支持!我油管找找有没有放上。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @SSforME  于 2022-2-26 15:42 发表
竟然不是中文字幕而是中文解说

想要开发搞性能游戏必然用汇编
就算是现代游戏开发为了性能也要搞部分汇编
不要以偏概全,他一个人在顶几十个人的工作量,按照传统工作时间,可能要几年十几年。能最有效地利用网上的开发库大量节约时间是最方便的。
哪可能大量使用汇编?

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引用:
原帖由 hisame 于 2022-2-26 21:56 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
不要以偏概全,他一个人在顶几十个人的工作量,按照传统工作时间,可能要几年十几年。能最有效地利用网上的开发库大量节约时间是最方便的。
哪可能大量使用汇编?
你是没有用汇编开发过吧
汇编也可以做成许多宏汇编子程序的
熟悉了比c开发速度快

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posted by wap, platform: iPhone
这位老大说自己无聊做着玩的,预计要烂尾了~~

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真三国无双3  于 2022-2-27 18:17 发表
这位老大说自己无聊做着玩的,预计要烂尾了~~
视频说最终还是要做成16位时代线性的恶魔城,工作量比月下小,估计一两个关卡还是能做出来的

本帖最后由 linkzzy 于 2022-2-27 18:46 通过手机版编辑

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