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[老游杂谈] DOSGAME画面有所压扁,可谓无解吧

画面分辨率8:5,在CRT显示器成为4:3。LCD像素对应屏幕位置,像素纵横比与画面纵横比不同一去不复返。
有的DVD视频480*720,是不是在CRT TV显示成4:3?CPS1大多游戏能完整显示,为何《三国志2》《凯迪拉克与恐龙》3P的HP条多半在屏幕以外(HP条完全显示的机台也见过)?CPS1分辨率比4:3扁,但CRT显示器没扁的吧。


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dos游戏用dosbox不是挺完美吗?

但是你的正文是要表达啥呀



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引用:
原帖由 老实和尚 于 2019-6-7 16:45 发表
dos游戏用dosbox不是挺完美吗?

但是你的正文是要表达啥呀
DOSBOX画面都是扁的,你不知CRT显示原理吗?


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忘记 比例  点对点

老游戏 从来没这概念

任何比例的显示设备都拉伸满屏 就是对的


硬要按个规矩

按游戏里 圆形显示圆形就对了

[ 本帖最后由 wuyingjun 于 2019-6-7 17:15 编辑 ]

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反正以前街机房看到的几乎都是三打机台,全都是完全显示。没啥超出的情况

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引用:
原帖由 genesisx 于 2019-6-7 19:43 发表
posted by wap, platform: LG
反正以前街机房看到的几乎都是三打机台,全都是完全显示。没啥超出的情况
难道地区差异很明显?
《龙王战士》《圆桌武士》都是完整
《凯迪拉克与恐龙》完整的很罕见,《三国志2》印象中都是3P HP条仅见一小截

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CRT设备都有各种调整选项的,长、宽、梯形、桶形,等等,都是可以调的。调整的目的就是调出4:3(也有可能是其他比例)的标准画面,这在当时还是个技术活,不是每个人都能调到正正好的。
那时候的视频标准比例就是4:3,因为各种原因,画面分辨率却有很多,768x576、640x480、720x480、720x576,等等。这些不同的分辨率,通过各自不同的像素比,最终输出都是4:3的画面的。
所以,楼主所谓的画面压扁,是你没有调整好像素比例的选项,人家不是方形像素,你按照方形像素来,肯定是变形的。解决方法,按照CRT的方法,就是拉长就行了。
本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +2 精品文章 2019-6-8 01:01

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引用:
原帖由 FridgeCN 于 2019-6-8 00:30 发表
CRT设备都有各种调整选项的,长、宽、梯形、桶形,等等,都是可以调的。调整的目的就是调出4:3(也有可能是其他比例)的标准画面,这在当时还是个技术活,不是每个人都能调到正正好的。
那时候的视频标准比例就是4: ...
没选项可调比例,从未见过4:3的DOSGAME视频(WIN早期也是8:5)
一来扁1/6基本可忽略,二来LCD上不对应像素造成模糊

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posted by wap, platform: Chrome
DOS游戏的低分辨率是320*200,而不是普通的320*240,所以根本不是4:3。高分辨率是640*480,这才是4:3。

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