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[老游杂谈] CAPCOM与SNK的美工对比视频

这种游戏里的像素人物还是喜欢SNK的。


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我个人的感觉是老卡的人物偏肉,动作流畅,色彩艳丽发色丰富,
SNK的人物则是精悍,动作敏捷,色彩偏暗发色不足。

连打和乱舞老卡的感觉更好些,
那些一发入魂的招式和军队打击技则是snk的更有力度感。再就是招式偏锐利打击的也是snk的效果更好些。

本帖最后由 zero3rd 于 2018-11-4 06:21 通过手机版编辑



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svc里街霸人物的美术风格,是我心中街霸正统续作的美术风格。
话说回来,kof13从画面来看确实是力不从心了,虽然勉强高清化了,但是没法和前作那种写实的美感比。



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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2018-11-8 16:00 发表
svc里街霸人物的美术风格,是我心中街霸正统续作的美术风格。
话说回来,kof13从画面来看确实是力不从心了,虽然勉强高清化了,但是没法和前作那种写实的美感比。
我觉得像mvs这类发色数低的基板不适合让美工走写实风格,同基板的合金弹头偏卡通向,并没有让玩家看出发色低的弊端,而kof到了后期发色低的弊端越发明显。同样比mvs早了大约两年的cps1基板也是发色数低,但是游戏不走写实风格,所以很多游戏看上去很精细(比如黄血系列),也不知道后来老卡坚持走卡通路线是否也是为了掩盖发色低的弱点,比如少年街霸、恶魔战士,尤其是恶魔战士,角色使用大色块的赛璐璐风格,看上去像动画片。
类似的还有比如很多玩家说怒之铁拳3的发色数比如2那么多,这多少也和画风有些关系,2是卡通风格,3是写实风格。

[ 本帖最后由 werety 于 2018-11-8 19:44 编辑 ]

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C的不知火舞,屁股扭得真好看

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SNK更有杀气

我的心切慕你,如鹿切慕溪水
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喜欢写实风格的snk.卡通的实在没代入感

4月 缓进则成

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感觉SNK的线条轮廓更突出,衣服的材质纹理更明显,人物的肌肉的表现细节更丰富。
尤其是 金家潘的对比,SNK这边连衣服运动都做出来了。
SNK的缺点是帧数不如CAMPCOM足,不过这个跟硬件有关系。

[ 本帖最后由 jht2batman 于 2018-11-12 12:13 编辑 ]

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非常喜欢cvs两作对八神的改良

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