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别说尖子了,现在就算中上的hack slash游戏都很少

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刚才看有人提到多罗罗,顿时想起当年ps2
上一批虽然综合没那么好,但是很有特色的动作游戏都没有好好玩过,多罗罗,武刃街,神手,等等,只是当年更多人都把目光集中在最出跳的那几个

现在要找个差不多素质的动作游戏还真一下子想不出来,最近玩dmc2居然也觉得不是那么不能接受,估计是憋久了母猪变美女233333

估计无论如何也回不到那黄金年代了,如果能把那些游戏妇科到现代主机一定要好好玩玩


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PS2确实是act神机

游戏也基本追求流畅与帧数

相对应的能保证手感与操作性

当时尽管入的XBOX但也是觉得会错过很多有特色的动作游戏

好在后来为了玩Killer7也入了一台

补了下猛将传之类的

确实比XBOX上的本传移植要更倾向动作游戏爱好者



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多罗罗不错,最后的一个居然在她身上


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ps2时代的确是砍杀类act黄金期,也是日式游戏的黄金期
后面ps3那代日式游戏不行了,做这类游戏的水平自然也不行了

当年我最喜欢的是shinobi,kunoichi也很好
无双的黄金期也都在ps2上,到ps3出了355就扔了个大雷出来
还出了卡婊的basara、神之手、鬼泣等上佳之作

战神也是ps2发家的,更不用说大量二线砍杀act
比如多罗罗、武刃街、君临都市、龙背骑兵这些
同时代的xbox和ngc还出了忍龙、pso1+2这些神作

这种大量出产砍杀act的情景后面没看到过了,车枪球的时代到来

ps3-x360这代也就出了个猎天使魔女
忍龙2和鬼泣4都欠打磨,新鬼泣其实不错
不过魂系列和龙之信条也是动作性很强的arpg
别的还真想不到什么,99夜能算个二线吧

ps4这代仁王不错,血源的根基还是魂系列的,忍龙已死
明年初鬼泣5、只狼都有品质保证
但这代整体上比ps3那代又弱一些
泥潭都开始讨论ps5了,回头一看这代根本没出几个游戏的感觉

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多罗罗后期的那些神装很帅,刀光剑影

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纯粹打打杀杀的游戏有两个高峰,一个是CPS1街机时代,一个是PS2时代

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hack n slash这个词有歧义的,欧美很多时候用这个词指的不是鬼泣而是大菠萝
鬼泣的话一般用的是神谷自己发明的词,stylish action
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