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[资源分享] 这个泪指轮传说的改版好像挺有意思。

在火花天龙剑查资料时看到的,前一阶段刚补完原版,这游戏出了这么多年改版好像不多?

原贴

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=265983&fpage=1

下载

https://pan.baidu.com/s/19KOQ_14MjbmoqTeArilHLQ

1.0
主要为人物/职业/关卡修改,其他如武器道具未修改。职业方面属性上限提升至31,方便拉大各职业的区别。
所有骑兵系马上状态时都自带再移动技能,原本有再移动的人物替换为某个地形技能。
关卡敌人全面强化,难度比原版高不少。
职业上限和人物成长率/技能参照下图。
取消所有人物移动成长,原版能移动成长初始移动力+1
1.1
大盾之技发动率由原本的等级%改为(等级X1.5)%,比如40级时发动率为60%.现大盾可防物理攻击和大部分魔法攻击。
地圣/天圣/飞龙/风水/龙圣/烈风/基础发动率由3%提高为6%,原版实在太低。
兵种/地形/武器这三项熟练度对命中/回避加成公式由原本的除以10改为除以50,例如某项熟练度满值为250,那么命中/回避加成为250/50=5,如果三项全练满后最高也就5X3=15点(原版最高75),这样削减熟练度加成对后期加入的人物比较公平。
调整部分人物成长率和技能。

1.2(最终版)
调整部分人物出场装备技能成长率(见下图)。
部分关卡BOSS会掉落物品。

职业上限人物成长率技能







[ 本帖最后由 tgact1 于 2018-10-5 13:05 编辑 ]


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骑兵要逆天吗?
大盾改的太高了。
必杀特技什么鬼,直接翻倍。
地形加成降低好评。



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引用:
原帖由 有钱 于 2018-10-5 11:30 发表
骑兵要逆天吗?
大盾改的太高了。
必杀特技什么鬼,直接翻倍。
地形加成降低好评。
试了下骑兵的确在室外更好用了,熟练度被削的很厉害,感觉刷了也没用,特技发动率观感上好像高了那么一点??


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