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[业评] ~~感觉大表哥GTA这种才是推动游戏行业发展的游戏把~~

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原帖由 tigeshem 于 2018-9-22 18:09 发表


荒野之息的艺术风格很有趣哦。我觉得可以称之为印象主义的艺术风格吧,美术上有一点像莫奈、雷诺阿和德加,音乐上则像德彪西和席曼诺夫斯基。
喜不喜欢因人而异,但我觉得在聚集了大量资源的商业大作(我不喜欢 ...
你能说出这么普通人不懂名词,是在装逼还是有真材实料呢?


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引用:
原帖由 hanzo 于 2018-9-26 16:36 发表
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随便逛逛就有,比方星光大道上站着的老明星NPC跟你讲二十来分钟自己被潜规则上位,风光成名,被各种名流消费,老来无靠的凄凉故事,比方顺风车搭上一对酒吧出来喝大了的男女在后座嘿 ...
听完后,除了哦之外,有啥可以互动的吗?比如在嘿咻的时候,把男的干掉,取而代之行吗?



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昨天塞尔达到了鲸鱼化石那里,理应是比较奇观的场景,但是效果就是达不到,不知道是不是卡通渲染的原因


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GTA5,游戏里的红楼梦,要啥啥都有了

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引用:
原帖由 以父之名 于 2018-9-27 11:57 发表

你能说出这么普通人不懂名词,是在装逼还是有真材实料呢?
你那么问,我只能说装逼吧。
不过我觉得,装逼至少对知识量、理解力还有点自我要求,不是么?生活在浮乱的世界,我们总得对自己有点要求,有“遮羞布”意识,也不是不好的事
最怕的就是“我就生活在这个层次了”这样自暴自弃的意识

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大蛇无双3

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你说的是GTA3吧?

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