» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 67 12345
发新话题
打印

[其他] R星为什么缺乏想象力

posted by wap, platform: LG
rdr 2和2077就是题材不同,风格不同,不存在想象力上的差距


TOP

引用:
原帖由 羊幕尼 于 2018-9-5 13:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
没提升 还退步了 sa可以健身改变自己体型 可以吃垃圾物品变胖子 有武器熟练度 各种设定前卫
当年觉得SA是超越时代的游戏,还以为以后的GTA会越来越多生活细节,融合更多模拟人生的元素,结果后来的作品就是一本道剧情+各类任务,地图互动几乎没有进化。



TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @nkaito  于 2018-9-5 19:13 发表
评测机构都是弱智
泥潭日呆玩家才是真理
+一个全世界玩家都是弱智
只有TG遗老遗少日呆玩家掌握真理


TOP

引用:
原帖由 情迷左右手 于 2018-9-5 01:37 发表
现实素材做出真实才难,因为与现实世界相悖的话很快就会被发现被像楼主这样的人喷
美术难,策划可容易。。。

TOP

引用:
原帖由 blaze1999 于 2018-9-5 22:44 发表

美术难,策划可容易。。。
R星地图的奥妙在于地标1:1,其他微缩
他们从来没有像全境封锁那样吹嘘自己做一个整体面积1:1的城市(虽然全境最后也没做成)
想要把市区面积压缩到gameplay适合的尺寸,又不让玩家觉得太小,这是门绝学
更别提每个区域不但要符合现实的建筑结构,还要符合gameplay的需求,这就更不容易了
大地图在联机模式下就是个类似吃鸡的超大空间,如果要做小任务,在编辑器里划分任何一块市区,都符合TDM的要求
从GTA4开始就存在这种在大地图上不断死斗不断复活从城东头一路无缝打到城西头的玩法

http://club.tgfcer.com/thread-7220364-1-1.html
两年前一个很有名的新闻就是E3会场旁边那家经常做墙体广告的三栋楼酒店,在网站把GTA5的截图当成现实照片了
而这栋楼在GTA5里也是存在的
虽然会展中心不存在了(SA里有,GTA5里没有,大概是怕玩家成天袭击这地方给E3主办方造成不良影响)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-5 22:52 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-5 17:12 发表

R星其实是为了追求真实感牺牲了不少东西的
虽然开车射击这个手感不算差
但是为了不穿模,有不少位置,现实里开不了枪(被车自己挡住了),游戏也不能开枪
我可不认为这是牺牲,调整射击位是驾驶技巧的一部分,实际游戏中要是任何角度都可以自由射我就感觉掉到睡狗的水平了

TOP

 67 12345
发新话题
     
官方公众号及微博