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卧槽,这空洞骑士流程真长啊。。。。。

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原帖由 @kane2tg  于 2018-9-3 10:30 发表
探索时的跑图跟赶路的跑图是不一样的,另一个空洞吹的帖子里我早就说过这问题,即使拿到梦之门之后也是一样
传送点少不说,有几个位置设计的明显不合理,有个别商人也是在离传送点很远的地方
动作方面战斗其实很单调的,就是平砍菜刀流,还有就是二段跳的手感烂的一笔
梦之门能解决回车站的问题,但去的路还是得跑,这游戏隐藏要素又多,后期拿到幼虫地图后几乎要把整个地图重刷一遍。。。。。

战斗方面如果手上能拿个盾就好了(漂在空中旋转那个不算)。。。。。


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你把梦门开在车站?我一般都是开在boss房间门口的~



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原帖由 @OpEth  于 2018-9-3 00:54 发表
寻神者没打,不想打了,其实梦境格林就已经打得比较恶心了,来回来去就那几个套路慢慢磨,就等你出错,容错率搞得太低了就没什么意思了,这游戏俺就觉得来回反复跑图无聊,而且关卡设计又没什么意思,不过白色宫殿那关设计得不错,简直和整个游戏的关卡设计不是一个级别的,可能这块外包了,找了专业的公司来做。。。。。
可以试试,不打辐辉级的话,也有好多内容可以打,我辐辉级也就选择性的打了几个,其他的实在打不过,对于我来说有的boss无伤太难了。实际就是boss rush,有些主线里面碰不到的boss,还挺有意思的。


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100%不是全收集哦

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噩梦格林我打不过 我估计我再打一年都不一定打得过

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你这离全收集还有距离,看你的首次游戏时间就知道,除了完成度没满外,估计图鉴和成就还差不少,五次白色和佐特估计也没打

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第一次见吐槽空洞地图容量大的,不是应该感恩戴德吗,15刀买到了双倍甚至三倍分类的中上品质游戏……

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70小时了
终于100%了

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原帖由 @yak  于 2018-9-4 14:54 发表
第一次见吐槽空洞地图容量大的,不是应该感恩戴德吗,15刀买到了双倍甚至三倍分类的中上品质游戏……
这个游戏目前的dlc全是免费的,如果以后出收费的大型dlc我想很多人会支持的。

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