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[新闻] Vulkan大展神威,首款RTX 4K/90hz游戏

引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-8-26 19:21 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
低端安卓机,开不开差距很大,不开的话很多不能全速
欧,懂了,我以为他说PC
PC连现在的集显都能1080p了


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https://www.youtube.com/watch?v=AvXra6yqEZs
这效果也太好了,原生4K,大部分时候跑在100帧以上
开和不开就是国产网游和3A游戏的区别啊
地平线4的那套天气变化系统也能用光追简单实现了
但是玩多人模式还是不开比较好吧,人都看不见了

[ 本帖最后由 加州IT男 于 2018-8-26 21:25 编辑 ]



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posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @小色  于 2018-8-26 15:06 发表
一直不知道那vulkan是干嘛用的。电脑系统安装包自带这玩意儿,每次都自动安上,当年听说是游戏加速用,我就一直没删,玩游戏也没感觉有啥变化啊,但又经常在显卡话题里看见这个词,到底啥玩意
要游戏本身用这个api写才有加速功能的。


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戰爭雷霆現在那貪錢樣把他們的口碑都敗了,下個遊戲畫面做到天花龍也沒鳥用

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DOOM 是真快  换了144显示器后 改善最大的就是它了

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @u571  于 2018-8-26 15:12 发表
就是开发战争雷霆那家啊,新IP二战背景

开发RTX光追只用了三天,喷了


“在4K分辨率,90+fps下展示我们使用Geforce RTX的实时环境光照解决方案的新游戏Enlisted看起来太棒了。我们被基于Vulcan API架构下的光线追踪性能所震撼,而距离我们拿到开发硬件只有三天。

非常期待我们能做到的更多东西。”

——安东·尤丁采夫,蜗牛娱乐公司首席执行官
往好了想,说明这东西非常容易用,很容易普及。

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都不是一类程序,也能拿来对比效率?不吹能死?

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