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大镖客 到底什么水平?

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Alusell  于 2018-8-10 20:48 发表
我觉得这跟装逼无关,努力尝试了就是觉得不好玩咋办,
4代5代都是咬着牙通关,连支线收集挑战都清了,
论细节是比同类游戏都强,然而三主角切换毫无代入感,剧情土俗傻,角色呆匪躁,不断重复着没什么人情味的开车打枪,
画面仅从观感上我真不知道惊艳在哪,毕竟神海战神都见过了,当时觉得人家是沙盘可能画面做成这样已经是飞跃了吧,直到我看见了地平线,
我承认GTA路上杀人放火造成交通堵塞挺好玩的,然而这也就是游戏前两个小时的乐趣,
上次说了句觉得这游戏素质配不上销量引来了泥潭社会抨击,然而我觉得一个以剧情为驱动的游戏来讲,有点阅历和品味的一定不会给GTA的故事打什么高分,
那为什么其他所谓细节和地图真实还原,内容丰富至今还在更新等等就能喧宾夺主了呢,
如果GTA能自己捏人,剧情分支丰富,讲玩家自己的故事,或者根本就直接做成网游,配合这细节这地图说不定还更有意思点。
现象级不一定就哪哪都好,在天朝呆久了体会不可谓不深刻。
这直接忽略线上内容了吧,线下不过是gta5的一部分,很小的一部分。线上不就是捏人然后玩家自己的故事吗?


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好玩,但也并不是那么好玩,自然风光比起GTA那种现代都市还是要好看不少。




If I just lay here,would you lie with me and just forget the world?

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posted by wap, platform: Android
早说了,开放世界游戏没代入感(换个说法是你要喜欢这个世界)的话,都不会觉得好玩,都是a点到b点然后做c事。
大表哥有一点是比较创新的,地图随机事件,这个被继承到gta5了。



3ds fc:3093-7047-0558
相册:http://www.flickr.com/photos/43974942@N05/

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神级水平

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2018-8-10 01:01 发表
你要是去过南加州你就知道这游戏有多牛逼了——我去Griffith天文台的时候,是徒步爬上去的,一路所见都曾在这游戏里见过。
http://club.tgfcer.com/thread-6798492-1-1.html

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