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[求助] 任饭更喜欢奥德赛还是荒野之息 非任饭呢

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旷野175小时神庙110个左右
奥德赛30小时月亮400个左右


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奥德赛
因为有娃



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更喜欢荒野之息


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人贩,更喜欢奥德赛,奥德赛更能体现任地狱的风格

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非人犯,任家游戏只有塞尔达能玩得进去,所有平台跳跃游戏都不喜欢

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posted by wap, platform: 红米Note3
奥德赛一周目对于老玩家除了情怀,关卡太碎片,许多月亮获取太简短,我还是喜欢马银的线性关卡设计,每颗星星都有一段刺激的平台冒险。通关后搁置了一段时间,最近有点动力二周目带感很多。

荒吹400小时,游戏生涯最长没有之一,革新性不是奥德赛能比,拿大奖实至名归,制作团队规模也是

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荒吹随便拿起来一个小时通程都在找路去目的地,一路上敌人没几个,路还贼远。第二次拿起来玩又忘记了走到哪里了。全程都在走路,没有目标的游戏,对于休闲玩家太不友好了。

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非任一个都不喜欢

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荒野之息

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2018-8-1 18:26 发表
非任一个都不喜欢
流水线3a在向你招手

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