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[其他] ~~【转】《生化危机2:重制版》开发历程+细节 ~~

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-30 23:19 发表

我以前的精华帖写过了
2003年E3那个幻觉勾男版本,你看到的演示,就是这个版本的全部内容,这就是个实验品
当时开发已经走进死胡同,三上被逼收拾残局,然后一切才回到正轨
当然我指的都是系统和剧情层面的东西 ...
重新拜读了尼莫船长的大作才知道幻觉版就只有那么点东西。。。。。。。还以为开发程度相当高了,毕竟早已公布多年。

幻觉版没出也好,不然估计狂城丽影也好不到哪去。


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射击手感感觉特别像生6



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好的指导了,就等大奶鸟放出白嫖版本了


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除了脸模不太满意,真的难以想象卡表这次如此厚道。

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原帖由 @qiushuzi  于 2018-7-31 10:28 发表
射击手感感觉特别像生6
要是像4就最好了!

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生化6的手感到底怎么概括?

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原帖由 @Alusell  于 2018-7-31 16:39 发表
生化6的手感到底怎么概括?
打击感不强

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原帖由 @Alusell  于 2018-7-31 16:39 发表
生化6的手感到底怎么概括?
跑步像溜冰,打枪像飙水枪
比小浣熊稍微强一点

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原帖由 @linchen0_0  于 2018-7-31 12:58 发表
好的指导了,就等大奶鸟放出白嫖版本了
大奶鸟早就不在3dm了

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进来顶一下哒哒的!

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一定要降低期待度,6的制作人,试玩版里也是6的射击感,最后做出来个黑历史版的生化2可能性不低

本帖最后由 希望之海 于 2018-8-8 19:49 通过手机版编辑

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