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[专题讨论] 原来SFC CD真的有游戏

posted by wap, platform: iPhone
明显索尼的财力资源都更多 没有任天堂一样可以做个ps



街机?

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引用:
原帖由 小悟空 于 2018-7-10 19:22 发表


给发行权?当时的索尼何德何能?你确定一向谨慎、保守,甚至小气的任天堂,就靠做个cd外设就把发行权给奉送了?有实锤证据吗?两家完全不同的公司,其中一家变成另一家的发行第一方是什么概念?与君共享天下?还 ...
我说的非常清楚了
任天堂的膨胀是一个逐步的过程,一开始只求自保,根本没功夫想那么多
游戏业的几位大哥愿意正眼看它就已经感激涕零了,更别说索尼这样的世界级大哥


1985年加入FC阵营的6大流氓都有发行权,无需任天堂认可,唯一的限制就是卖一个游戏要交200日元而已

那么你凭什么认为1988年作为硬件研制方的索尼连发行权都得不到?

[ 本帖最后由 md2 于 2018-7-13 14:40 编辑 ]




头像:英雄战姬

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上次在某个新闻上看到了原型机,那玩意不能运行

说起来,这个机子和PS规格差很多吗?


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好像是只能进BIOS
这次居然有人给这个开发了游戏

我记得NES的时候没有开发工具...............
这个机子开发难度如何?

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sfccd机,开始是索尼找任天堂合作,是有接触过
后来任天堂反悔
久多再后来开发了ps初代机,能玩游戏能听cd音乐,ff7,8,9,mgs1,we,放浪,gt,srw迅速占领市场,ss都被打趴下
sfc最大的成功在于直接把SEGA的md搞死,用高乐趣度的游戏霸占了主机第一位很久。后来搞了个还是运行卡带的n64,结果第三方没找好,2d处理又很差,在美国卖得还好, 尽管其卡带技术nb,但与ps比起来,一个ff7把老任砸清醒了

到了ngc时代,性能和外观都还可以的cube机,和拥有大量第三方支持的ps2比,游戏阵容差了,而且在sfc时代就对第三方很苛刻,虽然三上出来站台,但生化4这个三上推翻3.5代全部重做的游戏都缩水移植到了ps2上,Joe也跟着缩水移植。还好,老任ngc这个时代挺过来了
到了wii时代,异质机的宣传和新玩法以及占领妇孺市场,任取得了全面成功,nds也靠异质把当时如日中天的psp搞翻在地,任又活过来了(虽然wii后期没多少游戏了)

洗洗睡吧梦里什么都有

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