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[讨论&乱弹] 2018年07月番追啥?元寇合战记好评!

Posted by: Xiaomi MI 6
没有利根川?


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刃牙没法看了,只要动手就是一片黑…………




Life is one bumpy road, full of potholes and sharp curves and more than a few dead ends.  

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B站买刃牙图啥,看到多里安就关了找种子,蜜柑还只有搬运B站的片源
索性nyaa下载生肉看了


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刃牙真是,无想到是这么棒的作品,之前一直都被人设吓退的我真蠢。

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算了我也去nyaa下载生肉看了

1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。

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牙刃没暗牧的要等了

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天狼这第一话还真是跟CANNAN如出一辙
不错的打戏,比较细腻的背景,让人想快进的文戏,拖沓的节奏感
男主角的配音……他再这么下去就成了梶裕贵第二了
梶裕贵是天天断手
上村祐翔是棒读念诗+我不做人了
本帖最近评分记录
  • Uranus 激骚 +1 感谢分享 2018-7-13 14:12

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天狼观感不错,西村绢的人设看着舒服,故事虽然老套,吸血鬼猎人和吸血鬼,但是故事背景很有意思,20世纪初期的日本帝都,第一话里的三方冲突的展开值得期待,打戏还算不错,汤姆森冲锋枪,值得追下去。

1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。

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引用:
原帖由 Uranus 于 2018-7-14 13:53 发表
天狼观感不错,西村绢的人设看着舒服,故事虽然老套,吸血鬼猎人和吸血鬼,但是故事背景很有意思,20世纪初期的日本帝都,第一话里的三方冲突的展开值得期待,打戏还算不错,汤姆森冲锋枪,值得追下去。
设定上是昭和初期
但因为是初期所以味道跟大正差不多
这片风格最接近的是BLOOD的剧场版,倒也不错
因为BLOOD的两个TV都走歪了,BLOOD+的风格太俗,BLOOD C成了新房式电波片
PA作为PIG遗老还是想搞几个精神续作的

打戏没什么可挑剔的
最大的差距还是文戏
如果扔给神山健治,几个特务机关的暗斗他只需要5分钟就能给你搞的明明白白,而且让观众肾上腺素分泌
但是安藤真裕在这方面真的不行,文戏居然无聊到我想快进

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-14 16:09 发表

设定上是昭和初期
但因为是初期所以味道跟大正差不多
这片风格最接近的是BLOOD的剧场版,倒也不错
因为BLOOD的两个TV都走歪了,BLOOD+的风格太俗,BLOOD C成了新房式电波片
PA作为PIG遗老还是想搞几个精神续作 ...
TV动画不能要求太高,要放低心理预期

1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。

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引用:
原帖由 Uranus 于 2018-7-14 17:28 发表

TV动画不能要求太高,要放低心理预期
神山健治的TV版攻壳就是那种哪怕一集20分钟俩人站着对喷也不会无聊的片子
当然攻壳SAC那种剧本要筹备很长时间,这么比不太公平

换个剧本不太好的吧,PIG今年给网飞的B The Beginning
打戏我不比了,成本不是一个级别
BTB剧情绝对是无脑的,但是只要观众也不带着脑子看,节奏是非常爽快的
面向欧美的片子就要这么做才对
天狼的问题就在这里,节奏不够快,没法真的不带脑子看

安藤真裕这个导演可以做好文戏,但那是日常的文戏,而不是这种特务机关内斗的
不过说归说,看还是要看完的,因为PA动画每一部我都会看完,这一部也不会例外
第一集的水平在今年的片里也算比较高的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-14 17:39 发表

神山健治的TV版攻壳就是那种哪怕一集20分钟俩人站着对喷也不会无聊的片子
当然攻壳SAC那种剧本要筹备很长时间,这么比不太公平

换个剧本不太好的吧,PIG今年给网飞的B The Beginning
打戏我不比了,成本不是一 ...
BTB还没看,就看了A.I.C.O

1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。

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元寇合战记好评,历史题材,漫画改编,蒙古帝国入侵日本,作画有种历史厚重感,动作场面不错,ED不错,追了

1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。

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overlord  

碧蓝之海  
高分少女  
工作细胞 
游戏3人娘

[ 本帖最后由 jiangbaoge 于 2018-7-15 15:24 编辑 ]

yamiyama,handsomeken,yf12,ztxzhang518,香蕉一号,
玻璃人 ,DarthVadar
——————————————
药店碧莲的看清楚黑名单再回复我

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看了京都寺町三条的福尔摩斯,还不错,古董鉴定日常番,推理部分有点牵强

刘仲敬:欧洲本来就是封建制度的产物,自由是骑士抵抗王权的产物,民主是全民分享贵族等级价值观和责任感的产物。

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