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为什么索尼不大力发展4399游戏?

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如果大力发展,说不定能救活PSV

反正这种游戏也好做,做20几个新作,然后还有好多现成的都移植PSV

PSV设计再蠢,好歹体积重量还是掌机范围内
好歹续航还是掌机允许范围内
好歹还能用被动散热

这么死了岂不是可惜了?
出个PSVPRO多好

比如说勇者别嚣张之类我觉得就接近4399类游戏
只不过支持PSV的太少了
PSN上小游戏都支持PSV多好
说不定能称霸日本

好像以前有一阵PSV在日本销量猛增?


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FGO是去年日本最赚钱的游戏,4399风格的。



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引用:
原帖由 @lightling  于 2018-6-15 09:24 发表
FGO是去年日本最赚钱的游戏,4399风格的。
听说过
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steam最适合掌机了,sony的硬件能力兼容下就完美了,配置可以运行个巫师3这样的就ok。

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引用:
原帖由 @不要看我  于 2018-6-15 09:27 发表
steam最适合掌机了,sony的硬件能力兼容下就完美了,配置可以运行个巫师3这样的就ok。
sony可以和steam合作出个掌机

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psv独立游戏一直没停,但是在日本的销量都是Minecraft带来的,其他就没有增长的动力源了,psp是mhp,光靠独立游戏没用的

而且想硬件爆炸需要靠轻度用户,轻度用户就要实体游戏,成熟市场的硬件和游戏消费有固定习惯,这部分要靠各种投入,最后还是得有增长的动力源,这个东西不是火爆游戏就是第一方号召力,psv啥都没有,就gg了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
撕纸小邮差,乐克乐克都很不错

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唯一解释就是为了让人体堂活下去

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索尼的4399也是三家最多的,不信你数一下。(如果你当任天堂全家游戏都是4399那当我没说)

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引用:
原帖由 @sceic  于 2018-6-15 09:43 发表
唯一解释就是为了让人体堂活下去
就跟曹操走华容道故意放跑一样?

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