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假如任天堂和索软进行同质化竞争,会怎么样呢?

posted by wap, platform: 小米NOTE
任青总是觉得这样任天堂能赢,那样任天堂也能赢,就是任天堂想不想赢的问题。却忽略了任天堂这从n64开始就被按在地上捶的拿什么赢,说到底任青还是觉得全世界都喜欢任天堂游戏


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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-6-13 20:19 发表

所以未来如果任天堂真的黔驴技穷了,那你所说的重回红海或许就是最后一搏了,任天堂Wii之前走的都是和索尼一样的传统路线,但那个时候由于种种原因(硬件短板或第三方政策),导致输给了索尼两个世代,之后就是大家 ...
并没有舍命
如果NS机能跟PS4相当或者接近,那还可以算舍命



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的确此一时彼一时,N64和NGC时代,日厂还是有绝对的话语权,而那时候日厂第三方是以独占为主的。但是还是有几点问题:
现在任天堂的议价能力不会有山内时代的能量大,当年SFC的声卡能让SONY亏本供货的。
任天堂一直讲究现金流,赔本卖主机只在NGC上干过,那也是老山内力排众议同意的,现在的任天堂有谁能有这种魄力?
高清游戏开发能力和网络建设这个很多人都吐槽过,就不多说了。


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引用:
原帖由 wenlicc 于 2018-6-13 21:00 发表
的确此一时彼一时,N64和NGC时代,日厂还是有绝对的话语权,而那时候日厂第三方是以独占为主的。但是还是有几点问题:
现在任天堂的议价能力不会有山内时代的能量大,当年SFC的声卡能让SONY亏本供货的。
任天堂一直 ...
其实说到议价能力,反而是走传统路线好一点,因为大家供应商都差不多
像ns这种,基本只能选nv,被nv吃死

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其实我感觉任天堂一直满异质的。
ngc那个8cm光碟,加手柄特别异质。
我甚至认为ngc那个手柄是第三方坟墓的开端。

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posted by wap, platform: iPhone
全世界都喜欢任天堂我就不玩了,就喜欢这种你们都看着不顺眼的小众爱好。要是寄希望于喜欢的人多我玩吃鸡也轮不着索尼啊……

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任天堂还有出写实3A的能力?

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引用:
原帖由 MOTOROLA 于 2018-6-13 22:12 发表
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任天堂还有出写实3A的能力?
任天堂从来没有出写实游戏的能力,任天堂游戏的世界是规则化的,图形也是服从规则要表达的。

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
有同质硬件也做不出同级别的画面

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posted by wap, platform: Android
下代sony微软肯定沿用x86对下兼容,ps5一出就算初期游戏跟不上,至少能打个补丁玩4k 60fps的神海和美末2等等,一分钱也不用多花,微软同理。任天堂用x86一切要从零开始,第一方还没有写实3a经验,没打就死定了;如果沿用ns架构,兼容ns游戏,高画质游戏还是太少,有太多低画质4399,远不如对手2家对下兼容的效果好,而且铁定跨平台移植成本偏高,不会争取到所有第三方,还是个死。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-6-13 21:06 发表
其实我感觉任天堂一直满异质的。
ngc那个8cm光碟,加手柄特别异质。
我甚至认为ngc那个手柄是第三方坟墓的开端。
64永卡带是被利益蒙蔽了眼睛,妄图想fc和sfc时代一样全线通吃,既要挣权利金又要挣卡带钱,还看不起世嘉和骚尼。

gc号称要与ps2争一日之长短,结果连刚出道的微软都打不过。用小光盘是为了省钱,dvd要交授权费用。

当xbox的网络锋芒毕露,ps2也大力发展网络服务的情况下,几百万马里奥赛车 双重冲击的玩家却只能跟家人朋友面基。

时至今日居然有人说正面刚能赢微软 真当微软只会撒钱别的不会233

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