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拉宝是儿童玩具市场的一场革命,它不仅仅只是电子游戏

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @berserkme  于 2018-4-25 12:53 发表
神经病玩意儿,核心不还是那个破手柄,纸板一套脱裤子放屁而已
当然不是。
光操作逻辑转换为图形变化这一点就是没额外介质不行的。


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想多了。



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引用:
原帖由 心御剑 于 2018-4-24 20:20 发表
反正老任的推的异质到目前为止没有一项真正成功过
有的,触摸。


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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @majian1  于 2018-6-3 14:36 发表
有的,触摸。
任推的不是触摸是笔触。。。。。

电阻屏最后的坚守。。。。。

反正3ds那支笔俺基本没拔出来过。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-6-3 14:52 通过手机版编辑

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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 OpEth 于 2018-6-3 14:51 发表
posted by wap, platform: Lenovo
任推的不是触摸是笔触。。。。。
电阻屏最后的坚守。。。。。
反正3ds那支笔俺基本没拔出来过。。。。。
本帖最后由 OpEth 于 20......
这么说岂不是在故意抬杠?NDS那年哪有什么电容屏,但触摸这个概念明确是任天堂提出来的,也在掌机上大获成功,至于后来手机上的电容屏触摸,那是技术进步自然而然带来的更舒适更自然的触摸方案,任天堂故步自封,抠抠嗦嗦不舍得用电容屏,那是另外的话题了。

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引用:
原帖由 majian1 于 2018-6-3 15:40 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

这么说岂不是在故意抬杠?NDS那年哪有什么电容屏,但触摸这个概念明确是任天堂提出来的,也在掌机上大获成功,至于后来手机上的电容屏触摸,那是技术进步自然而然带来的更舒适 ...
PALM和PPC呢?

当然不可否认任天堂在点击(触摸)类游戏方面的设计更高明些,但触摸类游戏的确不是任天堂的创新。

而IPHONE结合电容屏的的多指控制才真是创新。

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孩子只要碰了氪金手游尤其是班上流行的还会对人体堂有兴趣?

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