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[其他] 游戏开发费用 最高都到5亿了 呵呵

cod这垃圾用不了五千万这么多


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在莎木面前都是渣,当然我不是指绝对的总额数字,是当时的钞票价值,真是不要命,世嘉傻逼至极

[ 本帖最后由 小色 于 2018-1-22 16:54 编辑 ]



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大头是开发人员工资吧……专门购置专用开发设备的不多


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posted by wap, platform: 小米3
泥潭怎么那么多玩贪玩蓝月的

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引用:
原帖由 @jinshazi  于 2018-1-22 09:24 发表
大头是开发人员工资吧……专门购置专用开发设备的不多
大头是宣发费用
一般3a的宣发费用都是开发费用的150%到300%

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引用:
原帖由 @qwased  于 2018-1-22 09:46 发表
大头是宣发费用
一般3a的宣发费用都是开发费用的150%到300%
如果这个数字是正确的,我算了下底特律的回本销量,索尼简直是为人民服务

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引用:
原帖由 flies 于 2018-1-22 09:53 发表
posted by wap, platform: Samsung
如果这个数字是正确的,我算了下底特律的回本销量,索尼简直是为人民服务
所以现在DLC和内购才越来越厉害了

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当年莎木的费用大头不是开发组下班后嗨皮的费用吗

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国内手游的宣发费用大概是研发费用的10倍+吧
本帖最近评分记录
  • hnakata 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-1-23 15:22

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吹逼不上税,一列明细,就露马脚

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命运的5亿大概买花酒去了

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posted by wap, platform: iPhone
命运5亿喷了

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开发费用很低了好吗,大部分都是宣传费。。。一般整个游戏预算一个亿的话,至少一半以上是宣传广告费。

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引用:
原帖由 qwased 于 2018-1-22 09:46 发表
posted by wap, platform: Android
大头是宣发费用
一般3a的宣发费用都是开发费用的150%到300%
不同类游戏面向的群体不同
广告费差很多的

像COD HALO 口袋妖怪这种和手游一样面向文盲群体的,必须狂打电视广告,甚至要上超级碗广告
费用当然高


辐射 巫师 这种面向游戏迷的就不用那么烧,打点电视广告算了,主要还是网络广告和游戏媒体

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引用:
原帖由 @md2  于 2018-1-23 11:27 发表
不同类游戏面向的群体不同
广告费差很多的

像COD HALO 口袋妖怪这种和手游一样面向文盲群体的,必须狂打电视广告,甚至要上超级碗广告
费用当然高


辐射 巫师 这种面向游戏迷的就不用那么烧,打点电视广告算了,主要还是网络广告和游戏媒体
巫师3 开发费用3200w刀,宣传费用3500w刀
这还是仗着东欧工资低的优势

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