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[老游杂谈] 洛克人X4是不是PS版更好一些

土星版洛克人X4一直是个被吹得毁天灭地的存在,就算现在随便一搜,那骇人听闻的言论还是不少,比如:

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“这么说吧,SS版如果是100%的话,PS版就是50%,毫不夸张,只有1/2的移植率
SS版洛克人X4是做街霸3那个制作组的作品,讲究的是高帧,游戏里的帧非常高,一个挥剑动作就有15个动画格
PS版只有4-5个左右,而且不光是主角,小兵和BOSS,PS版都是大幅度删除关键动画帧的。看起来非常不连贯,有些甚至出现了
无影手,无影腿的尴尬局面,PS版在画面复杂时会严重拖慢,影响游戏的乐趣,因为同屏活动块的表现能力太弱,只要敌人超过4
个,就会出现像红白机一样的交替闪烁+拖慢,SS版则丝毫不会拖慢,画面行云流水,非常顺畅。让人能全身心投入战斗中去
SS版背景卷轴最多有6层,非常绚丽,印象深刻,PS版只有两层,应该是机能达不到。
另外SS版还有ENDING结尾主题歌和多出三个隐藏BOSS,这些也是PS版没有的。
两者的背景音乐也差距明显,SS版是丰富多彩的电子乐,听着很有动感,接近APE的音质。”

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最近找齐双版本在模拟器上开写轮眼对比着玩了几关,我靠哪有那么大区别啊……目前发现的区别就这么几点:

动画。这游戏的动画不算少,以现在眼光看土星版简直糊得一逼,PS版也糊,但明显比土星的清晰一些。

冲刺残像。PS版的残像是半透明,土星则是大色块。

序章关一开始的探照灯,PS版半透明,土星则祭出了群众喜闻不乐见的网格。

序章关后半段的背景,土星版做了个热扭曲的效果,PS版无此效果。

至于其他,真没看出来有什么区别,什么手感,什么流畅度,什么动作帧数,什么背景卷轴,明明都一样啊,哪有什么区别……

总之两个版本非常相似,PS版在特效和动画质量上小有优势,应该算是比土星版更强一点。

真不知道关于土星版的那些江湖传言是怎么流传起来的,难道当年还有个假的PS版不成?

[ 本帖最后由 famicom 于 2018-1-16 10:21 编辑 ]


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只要是ss和ps都有的游戏,必然是ss超过ps,这是洗脑常识



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posted by wap, platform: 红米Note3
PS版在画面复杂时会严重拖慢,影响游戏的乐趣,因为同屏活动块的表现能力太弱,只要敌人超过4
个,就会出现像红白机一样的交替闪烁+拖慢,SS版则丝毫不会拖慢,画面行云流水,非常顺畅。让人能全身心投入战斗中去


看到这种言论,这样的评论就不必往下看了,绝对脑残才写得出来


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其实几乎是没有区别的。
因为我先买的是SS,后来用PS玩的时候感觉发色上面稍微有点不大一样。
PS好像更柔和一点~

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搜了下看是谁说的,我猜这个ID多半就是现在在战区伪装任饭拿NS各种喷索饭的那个数字ID

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就这个游戏来说基本没差别,但是街霸和吞食天地无疑是SS版更胜一筹

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pc版x4谁玩过说说

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pc版x4谁玩过说说

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posted by wap, platform: iPhone
我没玩过ps ss版,只玩过pc版,很流畅,但是分辨率太矬了…

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posted by wap, platform: 小米
PC版我记得和那个时代的侍魂之类的类似,都是类似那种象素扭曲拉伸导致类似早期液晶画面不点对点的感觉,有的像素是1:1,有的是1:2,看上去很乱

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其实楼主忽略了一个事实 那就是模拟器的完成度 在模拟器上面对比 好比纸上谈兵

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @liuxiaocheng  于 2018-1-17 08:48 发表
其实楼主忽略了一个事实 那就是模拟器的完成度 在模拟器上面对比 好比纸上谈兵
嗯,没错。:“玩过实机没有?模拟器和实机差远了!”
这说法也是针对模拟器“经典回复”中的一个。

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不是贬低模拟器,而是模拟器对图像强化的太厉害了。好多年前模拟器画面就是实机根本没法比的,我只说画面,尤其是铁拳之类的,真是强化太多。所以你双开模拟器来对比,你只是对比的模拟效果。
我记得似乎是低分少年说过,SS的网格是针对于当时的AV输出和低清大屁股电视,在这种机器上网格效果就是接近于半透明,所以当时如果都用AV输出,全是一片糊,估计没有你这么强的感觉。不需要比机能,世嘉做出这个东西来就是个怪胎,自己都整不明白还指望别人能做好?在对自家平台的掌控方面,老任确实要讲究的多。我倒是电视玩的SS版,PSP玩的PS版,也没什么大感觉。毕竟是人玩游戏,不是游戏玩人。好像SS读盘能快点?忘了。
引用:
原帖由 newkyo 于 2018-1-17 14:00 发表
posted by wap, platform: Android
嗯,没错。:“玩过实机没有?模拟器和实机差远了!”
这说法也是针对模拟器“经典回复”中的一个。

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