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[新闻] 这次索尼发布会的几个新作和发售日期的公布个人还是挺满意的

年初一开直面会就又有了,今年公开的基本都是今年能发售的游戏


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这都觉得可以,索尼粉真是什么屎都吃啊。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-20 12:47 发表
http://www.eurogamer.net/article ... live-for-pc-and-ps4

喷了Left Alive也有PC版
Steam页面都早有了,锁国区。
http://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/?cc=us

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引用:
原帖由 wtf317 于 2017-9-20 12:56 发表

Steam页面都早有了,锁国区。
http://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/?cc=us
官网上写的居然是生存恐怖射击游戏

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9月直面会目标是年末商战,明年的游戏年初年底再开一个就OK了。

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大表哥2明年初发售,令人满意

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @88ace88  于 2017-9-20 10:41 发表
奥德赛以后?XB2,银河战士P4,新FE,新PM,DQB,DQB2,卡比,耀西,doom,德军总部2。。。还要再数么?
没得可数,第三方冷饭都拿来凑数了233

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posted by wap, platform: Samsung
PS4马上第4年了,两三年前的立项今明两年都要兑现,开发周期一般是两三年。NS听说大部分日厂拿到开发机也就去年12月到今年年初,套上两三年的开发周期算下时间?所以早先我说过NS第三方真正登场最快也要2018年下半年。前段时间日本EPIC经理说有20-30款用虚幻4开发的日本第三方游戏的新闻都忘了?另外日本第三方肯定会采取平衡策略。

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任天堂真不喜欢画饼,这次直面会3DS三款新作滚滚西部新作、女生风格4和马派100没啥征兆就来了,而且马上发售,只是你坛不关心罢了。E3公布NS口袋和PM4这种算是超出任天堂作风范畴了,等NS装机量达到一定规模任天堂就不会这么干了。1月公布NS发售时间售价和初步游戏阵容的时候,那时候真没啥几个第三方。

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任天堂第一方在3DS上的产能大家都看到了,一年至少10款。SONY第一方要是有任天堂这种产能,PSV就不会败的这么惨。NS初期和3DS初期最大不同就是有大量4399,这样任天堂就不必花精力搞小型作品了,可以把更多精力花在中大型作品上。

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