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[业评] 趁着夏促买了个《狙击精英4》,一周目通关我来写个评测

16小时困难模式一周目通关评测。
(据说在更高难度里面完全没有任何UI提示?要自己根据射击距离调整弹道抛物线,妈妈咪,这太专业了,不敢尝试。)

画面:7/10分
人物建模简直渣渣,也就男主能看(相对的。妈蛋男主封面那么帅,一进游戏感觉直接是换了个演员……),其他人简直惨不忍睹,唯一的女角色革命军安琪拉大妈脸从头到尾毫无表情简直不能忍。
不过好在制作组把画面重心放到了开放世界上,光影,夜幕,植被啥的,虽然是二流水平,不过玩起来也还不错,本篇8个关卡风格各有不同,还行吧。

剧情:6/10分
渣渣。熟悉欧洲史的来普及下,整个主线到底和历史有多少重合?我不知道。
反正剧情毫无存在感,这主要归功于所有角色都毫无存在感,无论是演出还是建模(再次吐槽一次渣渣建模)。
所以,通关以后的感觉就是,男主1VS100孤胆英雄从头杀到尾,其他角色都是龙套演员。
最2B的就是最终BOSS,从头到尾没露面,最后5分钟,终于露面了,瞎BB几句废话,最后被男主一枪狙死,game over。

音乐:4/10分
除了开头界面那一段每次打开游戏都听到,听熟了以外,这游戏还有其他音乐吗?没有。
总的来说音乐好无存在感。

系统:6/10分
我3把枪从头打到尾,没有一把能解锁升级,为啥?解锁升级的要求太琐碎,太苛刻了,比如匍匐狙击100个敌人什么的……
至于等级天赋2选1的升级系统,简直可有可无。
总的来说,枪械升级太难,角色升级奖励太少。
升级系统就是个摆设。

游戏性:7.5/10分
这是整个游戏唯一的亮点,唯一的亮点。
我没有接触过这个系列以前的作品,但是据闻口碑都还不错。
终于等到了夏促,把狙击精英4买了。
前面10个小时的游戏时间还是挺新鲜的:运用环境噪音抵消枪声,狙击慢镜头暴蛋,陷阱杀敌,狙击坦克,狙击战车,狙击舰船什么的。
10个小时以后,不断重复的公式化疲惫感就出来了。
本篇8个关卡,不同的地形与时间段,依旧没有消除这种公式化疲惫感。后面3关我是想着好不容易买个游戏买来不通关又烂尾总有些过意不去然后憋着打通的。

总结:7.5/10分
游戏是好游戏。
前10个小时的体验还不错。
不过,可能还是小制作组的关系,所以很多地方感觉没有完全使上力,和一线潜行作品——比如《分裂细胞:黑名单》,《合金装备V》——比起来,还是有一大段距离。
游戏以“狙击”为卖点,感觉有些限制制作组的思路了,玩起来没有《合金装备V》丰富和多变,也没有《分裂细胞:黑名单》紧张。
最关键的是,角色太单薄(一群路人NPC就不说了,主角也是毫无存在感),剧情渣渣,这就导致整个游戏没有一条能够牵引玩家的主线,反正就是孤胆英雄一路杀杀杀。
你说《美国末日》的游戏性能有多强,绝对没有《狙击精英4》强,但是《美国末日》一周目的整体体验简直无敌了,角色,剧情,音乐,我30个小时非常投入(虽然二周目永远玩不下去)。
当然《美国末日》不是一个类型的游戏。如果要对比同类型的其他一流作品《合金装备V》,无论是游戏性还是剧情、角色,《狙击精英4》都只有被吊打的份。
《合金装备V》,虽然本身就只有70%的完成度,但是已经足够让玩家沉迷近百小时。

批了这么多,但还是希望制作组能再接再厉,把这个IP好好做下去。
好游戏,可以一玩,推荐。


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买了个狙击精英打僵尸,然后发现还是求生之路好玩



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有点卡,好像挺难玩,死了N次后放弃了


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引用:
原帖由 @klites  于 2017-7-24 12:57 发表
买了个狙击精英打僵尸,然后发现还是求生之路好玩
这游戏超枯燥……打枪能做的这么枯燥,也是难得……

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2代3代都玩过,4代看视频也就枪声顺耳了些,等5代出了再看吧。能不能来个冷战背景啊,元首的蛋都爆腻了。这游戏多人部分挺爽的,各种冷枪黑枪,爽极了,推荐玩玩多人

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LZ以前没玩过这个系列吧?基本上4代对比3代没有啥大改动,缺乏新意。最大变化就是地图不同和变大了。1和2代太久具体我都忘了。反正这游戏最大玩点就是成功把小兵或元首打出爆蛋特写时的成就感

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1代真的惊艳啊,PS2时代的游戏(也有PC版),半开放性的场景,虽然剧情和流程是固定的,但是高难度下过关思路很值得摸索。还有可选完成的狙杀隐藏狙击手任务,拿来刷超远射击的成就。当然最大的魅力在于当时来看极有魄力的子弹时间特效。
2代画面提升了,子弹时间击杀增加了人体内透视效果,但是场景是一本道。而其他方面放在同时代来说真的不行。另外一个成就是引出了新的纳粹僵尸系列,比本体还好玩一些,虽然超级难就是了。。。
3代各种倒胃口,看似半开放的地图,其实跟脚本演出差不多,然后4代干脆没玩。

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引用:
原帖由 @yib100000  于 2017-7-24 14:47 发表
1代真的惊艳啊,PS2时代的游戏(也有PC版),半开放性的场景,虽然剧情和流程是固定的,但是高难度下过关思路很值得摸索。还有可选完成的狙杀隐藏狙击手任务,拿来刷超远射击的成就。当然最大的魅力在于当时来看极有魄力的子弹时间特效。
2代画面提升了,子弹时间击杀增加了人体内透视效果,但是场景是一本道。而其他方面放在同时代来说真的不行。另外一个成就是引出了新的纳粹僵尸系列,比本体还好玩一些,虽然超级难就是了。。。
3代各种倒胃口,看似半开放的地图,其实跟脚本演出差不多,然后4代干脆没玩。
1代没PS2的,只有XBOX版

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2017-7-24 19:10 发表
1代没PS2的,只有XBOX版
有ps2版
https://www.gamefaqs.com/ps2/915070-sniper-elite/images

本帖最后由 FatalFrame 于 2017-7-24 21:42 通过手机版编辑

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还可以吧,1-3都玩通了,个人比较喜欢这种狙击的感觉

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你确定最后是打BOSS?我是把飞机打爆过关的 啊

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有种普及解剖学知识的赶脚

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这游戏本身也不是爽快流,蹲点爱好者玩的。纯射击爱好者玩这个故事情节简直找不自在,多人黑枪可以试试。

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
我爱狙击精英!这和别的枪枪枪游戏不一样,为了寻找完美的机会下手,往往在一个场景要等待时机和寻找战机一等就得半个小时,喜欢的是真喜欢,不喜欢的肯定受不了。

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posted by wap, platform: iPhone
一代玩的时候街道干和反光很有兵临城下的感觉

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