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[其他] 乌贼娘2真格模式简介

引用:
原帖由 gunsou 于 2017-7-24 08:24 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
我感觉你的思路不像正常的成年人,像TG
提倡把合适的内容以合适的整理方式放到合适的分区叫做像TG
自己喜欢怎样就怎样、高兴怎样就怎样,一群屁股决定脑袋的同好纠合在一起就当作正确性————这叫做正常的成年人

神特么正常成年人
你所批判的TG就是由你这种“正常成年人”组成的

我就问两个问题:
1、把这两帖(或者往后更多的内容)整合进名为“乌贼娘2模式介绍”的帖子是会让这帖子变得不能科普了还是怎么着?
(至于反过来为什么不好?上面已经说了。之前狂吹那些方向性不同的帖子都因为数量太多而惹人烦,真对这个游戏有爱能为它的推广想得周全点不?)
2、假设日后来了个萌新想要找到模式介绍,你说他是更倾向于在“游戏业界综合讨论区”找这类东西还是“主机&掌机游戏讨论区”找?

还有说我看游戏不顺眼的
果然智障大都类同


本帖最近评分记录
  • 江山如画 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-7-24 15:52

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前两周别玩真格 ,前作s+大佬疯狂堵家。



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posted by wap, platform: MAC OS X
极端任豚太可怕....果然极端青都是一路货色.....


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posted by wap, platform: iPhone
那个路飞真的tm好矫情啊 这点p事情码这么多字还要扣祭扫 天天没事干是不?  你几岁啊 使劲扣但别通知我行不 还有你说的都对行不?喷了 23333

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posted by wap, platform: Android
友情提示,不光日本的小学生放暑假了,中国的也一样放假了

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posted by wap, platform: iPhone
觉得惹人烦就惹人烦吧,比那些直接攻击直接黑的强多了,烦的人也少多了

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Splatoon 2 的发售又引发了一轮对体感与摇杆操作的争论,这次为大家带来的是欧洲乌贼聚聚 ThatSrb2Dude 关于这个话题专门发布的一个讨论视频,里面清晰地对比了两者的区别,也很全面地论证了体感的优越性,Dude十分提倡大家使用体感操作,这种大部分玩家选择的方式(包括顶级玩家)可以让你的操作更加灵活敏捷,相比之下摇杆操作就则显得十分笨拙不便了。

当然,顶级的摇杆玩家也是有的,但却屈指可数。这里学院君还是鼓励大家多多尝试后再决定自己的操作方式,不要因为陌生而放弃体感。

http://www.bilibili.com/video/av12574540/

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2017-7-24 14:30 发表

提倡把合适的内容以合适的整理方式放到合适的分区叫做像TG
自己喜欢怎样就怎样、高兴怎样就怎样,一群屁股决定脑袋的同好纠合在一起就当作正确性————这叫做正常的成年人

神特么正常成年人
你所批判的 ...
好好的一个贴,怎么转了方向。

这位dalao的思路,让我想起了当年混那种版规极其死板严格的日本偶像论坛的感觉,甚是怀念~~~~~

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抱鱼往家跑的傻逼和抱鱼在中间玩诺曼底登陆的傻逼和别人发帖也要管得矫情逼

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引用:
原帖由 再来一发 于 2017-7-26 01:44 发表
Splatoon 2 的发售又引发了一轮对体感与摇杆操作的争论,这次为大家带来的是欧洲乌贼聚聚 ThatSrb2Dude 关于这个话题专门发布的一个讨论视频,里面清晰地对比了两者的区别,也很全面地论证了体感的优越性,Dude十分提 ...
体感操作就好比用鼠标,快速瞄准的速度完爆JC那小摇杆,但是掌机模式用体感又不是很爽,屏幕一起动也影响操控

总的来说NS连个电视或者显示器,然后体感瞄准,才能发挥出最高的水平,毕竟还是有一定竞技性的游戏。用摇杆也能玩,但是操作上限就在那里了,早晚就是被体感操作的欺负

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posted by wap, platform: iPhone
管的真宽
咋不上天呢

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posted by wap, platform: Chrome
体感 vs 摇杆 的视频看了,讲真,被说服了

然而

对于一个大部分时间是睡前躺在床上抱着ns玩儿的我来说,我还是选摇杆

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某些人管得真宽,怎么觉得像光腚总菊?

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posted by wap, platform: Windows
愿意守规矩挺好。

但是把一些自己臆想出来的规矩强加到别人身上就是有病了。

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