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重玩《美国末日》有感

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tlou的叙事和演出毫无疑问是传统电影化游戏的巅峰之作


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有些人隔三差五的就要拿tlou出来轮一次
但是这个游戏就是一座你不可企及的高峰
你喜欢或不喜欢
它就在那
不是你这种蝼蚁能够推翻的
过去不能
现在不能
将来也不能
这座游戏史上的丰碑是坐实了
某些人就别枉费心机了



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引用:
原帖由 @nage540  于 2017-10-1 22:51 发表
吹剧情就算了吧,末日余生主要是氛围下足了功夫,而且索尼有钱,顽皮狗技术顶尖,把氛围做到了极致。所以现在吹末日余生剧情好不如吹演出做得好,把一个普通的故事在演出上做到极致。其他公司一是无钱做,二也是更愿意花精力做好游戏性上。所以媒体当然吹末日余生多赞多创新,因为其他公司没有往这方向做。媒体爱夸大一个游戏不是常识?要说你们都信媒体的话,这次塞尔达新作被媒体棒成百年难得一遇的神作,你们索索怎么又不承认了?别特码说末日余生剧情多反好莱坞,你以为好莱坞商业片就没有反模式的剧情?守望者看过吗?无论反好莱坞还是标准好莱坞剧情,总的还是商业片剧情,别扯得剧情多有深度似的,真正剧情牛逼涉及宗教哲理等等的比如异域镇魂曲这种你们又不会去玩。
TLOU的气氛好根本上是好在艺术而不是技术。像你这种根本不明白TLOU好在哪的还偏要大放厥词也不是一个两个了。以为只有深沉晦涩的剧本才配谈内涵,你们是从没弄清文学和哲学价值上的区别。


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最喜欢小萝莉满口fuckk shitt脏话了,百听不厌

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楼主的这种感动,如果你不是有一个差不多10岁大的女儿,你很难有一种那么深刻的代入感。
反正我当时玩这款游戏的时候我是把自己cos成大叔来拯救自己女儿的。

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posted by wap, platform: 小米5
有些煞笔脑容量和欣赏审美水平只适合玩农药

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TLOU的确是一个非常电影化的游戏,但其带来的交互式体验不是一句简单地“还不如拍成电影”就可以解决的。

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就算单说剧情,也比现在大部分好莱坞爆米花烂片强多了

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引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-10-2 20:07 发表
TLOU的确是一个非常电影化的游戏,但其带来的交互式体验不是一句简单地“还不如拍成电影”就可以解决的。
是的,3小时可以说清楚的剧情,给出了15-18小时的素材。

最终公映版的剪辑,建议导演做得更精炼一些。

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单靠剧情播片,这游戏能有如此高的评价?不知道是你一个人傻还是全世界的人都傻?

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-10-3 00:26 发表
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单靠剧情播片,这游戏能有如此高的评价?不知道是你一个人傻还是全世界的人都傻?
人压根就没承认这是款游戏~~~

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