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[新闻] 《勇者斗恶龙11 追寻逝去的时光》5月27日倒计时嘉年华特别舞台活动全程视频



http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4ODUyMDgwNA==.html

5月27日倒计时嘉年华特别舞台活动全程视频、V Jump编辑部出品的「洛特泽塔西亚指南」最速攻略本也将于7月29日同时发售、收录完全版的三巨头座谈会内容、随书附赠战斗中每回合少量回复MP值的祈愿卡道具DLC下载码、3DS版与PS4版攻略本价格均为1200日元(不含税)



http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4ODQ0MTkzMg==.html

PS4版试玩视频、操作角色为主人公11、卡缪、维罗妮卡、塞妮亚、剧情角色为西尔维亚、法里斯王子、场景为沙玛迪地区的巴克拉瓦沙丘、最后的敌方怪物头目为沙蝎、骑马冲刺能够撞开可见遇敌下的怪物、进入战斗后沉睡中的怪物会在受到一定攻击后苏醒



http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4ODQ0NTc5Ng==.html

3DS版试玩视频(2D模式)、由倒计时嘉年华舞台活动的主持人Joy操作、出席嘉宾为游戏设计与剧本负责堀井雄二、制作人齐藤阳介



http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4ODQzNzQzMg==.html

真人演出怀旧宣传视频

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-5-27 14:49 编辑 ]


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2D最好!



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2D也太简陋了,有些方面还不如GBC,很反感直接把木桶打碎,以及战斗画面不全屏,怪物没用战斗动作,而且画面一般,为什么不在sfc的DQ3基础上强化呢。有偷懒嫌疑。


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引用:
原帖由 kzz-aki 于 2017-5-27 14:15 发表
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2D也太简陋了,有些方面还不如GBC,很反感直接把木桶打碎,以及战斗画面不全屏,怪物没用战斗动作,而且画面一般,为什么不在sfc的DQ3基础上强化呢。有偷懒嫌疑。
没看视频
直接把木桶打碎挺好的啊,要抱起来再摔碎就有点浪费时间了,记得nds的456都是直接打碎
至于其他,感觉人家能在3d模式下再做个2d模式已经够良心了:D

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中文版还要等半年,捉急

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回合制太纱布

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都非常好玩。

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引用:
原帖由 @wulongx  于 2017-5-27 14:51 发表
没看视频
直接把木桶打碎挺好的啊,要抱起来再摔碎就有点浪费时间了,记得nds的456都是直接打碎
至于其他,感觉人家能在3d模式下再做个2d模式已经够良心了:D
去玩玩GBC和SFC的版本吧,木桶里调查出来东西,桶还是完好的。这次的2D版用的是SFC的引擎,跟NDS没关系。

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引用:
原帖由 kzz-aki 于 2017-5-27 18:38 发表
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去玩玩GBC和SFC的版本吧,木桶里调查出来东西,桶还是完好的。这次的2D版用的是SFC的引擎,跟NDS没关系。
桶打碎有个好处是知道这个桶已经调查过了,这在3d版的dq里面是很重要的,不然可能晕头了要反复调查
gbc和sfc太古老,近10年来的DQ已经都是打碎的了

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PS4版感觉完成度很低。。。战斗只有主人公可以动是什么鬼?跑起来能减少被害,还是可以给队友挡枪?

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posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
直接打碎不好?喷了

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