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USF2HD的系统对SSF2X进行的修改

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1、豪鬼的攻更高防更低,是全员防御和晕值最低的角色
2、豪鬼超杀修改为瞬狱杀
3、巴洛克的叉子被打掉以后不能再捡起来
4、在西班牙,巴洛克回归爬栅栏模式
5、摔投威力降低,并且由被投空中受身(轻微损血)改为可直接拆投(无损)
6、整体战斗速度是ssf2x标准速度(speed1)的1.35倍
7、必杀技出招判定变宽松
8、春丽的千裂脚和本田的鬼无双的蓄力可以存储的bug被修正
9、本田的大银杏投可无限循环的bug被修正
10、巴洛克的倒钩腿可以打两次的bug被修正
11、血量和晕值重新做了平衡


关于新角色
杀意隆
低血量低晕值,高攻击力高连段,但相比起洗脑肯和豪鬼要更平衡一点。
按住4可直接使用近身版普通技而无需近身。
6mk是中段技,可目押2mp。
旋风腿后可以接升龙。
超杀是瞬狱杀,威力巨大。

洗脑肯
仅次于豪鬼的超低血量和晕值,移动速度极快,纯进攻性角色。
普通MK和肯动作略有不同。
普通肯的近距离MK在这里变成特殊技(6mk),可打中段。
dash可穿波穿人,功能上比较接近KOF的前紧急回避。
超杀是神武灭杀,向前移动范围大。


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这次能用空中发两个波的豪鬼么



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不知道能否选择没能量版本的人物


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对应机种是啥

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ssf2x也可以拆投啊

巴洛克的蓄力空翻打两次我倒不觉得是bug

春丽的千裂脚不能边走边发。。。不好玩了

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2017-5-27 10:19 发表
ssf2x也可以拆投啊

巴洛克的蓄力空翻打两次我倒不觉得是bug

春丽的千裂脚不能边走边发。。。不好玩了
不是被投后受身,是完整拆投。

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-5-27 06:35 发表
这次能用空中发两个波的豪鬼么
那是真豪鬼

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完整拆投还行

但对叉子 春丽 本田的修改太业余

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2017-5-27 10:45 发表
那是真豪鬼
dc版和gba版可以用,况且街机版最后的豪鬼不就是两个波么

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2代系列的普通投一直过于强大了

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其实2代最无耻的还是骨裂啊,居然毫无修改……

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