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[老游杂谈] 最近通了一个老游戏,PS的《MONKEY HERO》

整理屋子翻出来的,TAKE-TWO出品,也算是我当年最喜欢的游戏类型,冒险解谜+RPG要素,游戏不分章节或关卡,一个整体地图划分为不同区域,每个区域内都藏有一张藏宝图,各个区域之间可以互通,但有些区域开始无法进入,需要发展流程取得相关道具或能力才能前往,后期拿到道具筋斗云后更可以快捷往来各个区域。场景设计也很丰富,什么魔法学校、树村、沼泽、雪山还有僵尸村等等,甚至丛林深处还有外星基地。主人公说白了就是孙悟空,只是NPC们都直接叫MONKEY,脑袋上的箍儿就是个通话器,可以接收NPC的各种讯息,主要武器金箍棒可以升级也可以买新的,筋斗云类似公交车,在各个区域都有站点。
但这游戏在IGN和GAMESPOT的评分都很低,都是3分,玩家评分基本在6分,另外IGN的评价是“一个塞尔达的失败的仿制品”。我个人感觉这游戏主要是操作感、音乐和音效这几样绝对可以打负分,至于敌人。。。全是他妈方块果冻。。。除此之外谜题设计还是挺有意思的,否则也不会让我能一口气到通关了,各位有兴趣的可以试试。
每个区域内都有一张藏宝图


游戏里的几种必须的装备,锤子用来捶扁木桩或砸开石块打出通道和地下入口,葫芦可以吸进萤火虫在有灯笼的地方放出来照明,铁链勾住特定地方爬墙,还能攻击空中的敌人,蜡烛点火、苍蝇可以让敌人定身。


游戏画面,HP是小蟠桃,游戏中完成任务或找到隐藏的大桃可以提高上限,但可以储存的补血道具是披萨比较不伦不类。


结局



[ 本帖最后由 NorthStar 于 2017-2-17 00:48 编辑 ]
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  • FireLiu 激骚 +1 版务处理 2017-2-17 12:12

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Take Two很早就做游戏了,只不过后来才出名



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