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[杂谈] 亚索(精华+红色)全暴击符文怎么样?

这两个带纯暴击几率,能有13-14%的暴击几率, 算上亚索的被动暴击几率为27%左右
但和纯带纯攻击力相比 减少的攻击力15.3

如果按亚索带纯攻击力 多兰出门 90点攻击力计算
带纯暴击的攻击力为75点

再计算一下造成伤害,不考虑攻击力随等级增涨和对方护甲抵扣, 如果普通攻击(或Q技能)命中对方英雄10次
带纯攻击 伤害为90*10=900
带暴击 伤害为75*(10-2.7)+2.7*65*2*(1-10%)= 912

看上去暴击攻击输出好像不差啊
而且随着等级增长且攻击力增高 带这套纯暴击符文出门 造成的总伤害就越高
为什么很少见到有人带呢?


本帖最近评分记录
  • qxch 发贴积分 +50 感谢分享 2015-2-1 15:19

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初期线上英雄对线不稳定,
补兵的时候你还是只能老老实实计算基本伤害补最后一刀,
中后期的暴击本来靠装备和被动就可以满额,初期的暴击相当于白点。




气量大小~决定成就大小!

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还有一种带法是红色 5暴击 剩下全攻击 这种组合怎么样?


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posted by wap, platform: Galaxy Mega
很有想法,但是效果不佳,我们这里谈论的对线是以同等水平为准,而不是吊打。几个暴击吃饭的hero,老的以蛮子,船长,新的以亚索,请问八路奶粉的第一蛮王是暴击为主吗?拳头根本没对暴击暴伤做出平衡和整体收益。so,跟版本走吧。

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posted by wap, platform: iPhone
我怎么这么讨厌亚索呢,中一出亚索队伍里就没有ap,对方出装可以直接针对出防御,除非前期能造成非常大的优势,否则就是个输

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求下亚索的符文该怎么配。这游戏金币太难挣了。

2017,缩保平。

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posted by wap, platform: GALAXY S III
亚索都是带攻速吧,还有吸血

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不喜欢压缩、、

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初期就是废物。中期也废,只敢游走打野,补刀。后期看运气。

2017,缩保平。

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