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[任天堂] 刚刚下载好3DS马里奥大陆,被毒到了,WIIU上的3D世界老赵玩过吗?

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原帖由 @aleckbell  于 2014-8-6 00:37 发表
把自己说的没出息却还好像很得意 是什么毛病
没啥毛病,实话实说罢了
像楼主就不一样了,开始在胡乱比较,然后又改口说之前是在询问大陆还是世界哪个更好,问题是之前根本没有问过哪个更好,这样的言不由衷的有出息范我是学不会的


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posted by wap, platform: iPhone
都必须玩,特别是世界

玩世界的过程也会被那些创意和场景刺激到会心而笑

其实想想任天堂可以在银河之后还可以给出那么多惊喜和感动就已经够了

赞同wiiu玩这个游戏就值了



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posted by wap, platform: iPad
我初步打到沙漠这里,觉得关卡设计跟3ds版水平差不多啊,,没觉得有什么创意惊喜啊


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我初步打到沙漠这里,觉得关卡设计跟3ds版水平差不多啊,,没觉得有什么创意惊喜啊

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wiiU版的3D大陆当然没法和3ds的比,3ds上很多创意都是活用了3d的机能,而且3ds上很好的解决了以前玩3d游戏“跳不准”的问题,但到了wiiU上又会有了。而且3ds上里世界诚意十足,wiiU的流程太短了。

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引用:
原帖由 rezen 于 2014-8-10 14:35 发表
wiiU版的3D大陆当然没法和3ds的比,3ds上很多创意都是活用了3d的机能,而且3ds上很好的解决了以前玩3d游戏“跳不准”的问题,但到了wiiU上又会有了。而且3ds上里世界诚意十足,wiiU的流程太短了。
wiiu 12个世界还短?而且不论关卡和boss设计都比3d大陆有诚意多了

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引用:
原帖由 rezen 于 2014-8-10 16:35 发表
wiiU版的3D大陆当然没法和3ds的比,3ds上很多创意都是活用了3d的机能,而且3ds上很好的解决了以前玩3d游戏“跳不准”的问题,但到了wiiU上又会有了。而且3ds上里世界诚意十足,wiiU的流程太短了。
+1我也觉得3d大陆更紧凑,单人体验更好

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说到马64是上个世纪的经典我感觉一股沧桑迎面,上个世纪……上个世纪……我们这些上个世纪的遗老遗少,有谁觉得自己是上个世纪的人类

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