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[老游杂谈] 松下3DO M2 三款游戏画面演示。。。。。。

这个D2和DC上的那个完全就是两码事嘛。而且还不是坦克操作,这种设计水平肯定不在生化之下了,如果能在96年出来和生化1代PK一次,胜负还真不好说。可惜,96年M2胎死腹中,饭胖子的业界生涯也结束了。


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原帖由 模拟器高手 于 2014-2-24 15:45 发表
这个D2和DC上的那个完全就是两码事嘛。而且还不是坦克操作,这种设计水平肯定不在生化之下了,如果能在96年出来和生化1代PK一次,胜负还真不好说。可惜,96年M2胎死腹中,饭胖子的业界生涯也结束了。
不知道为什么给DC做2代的时候,把之前给M2的全都推翻了。如果延续M2的话,销量可能还会不错。



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饭胖子心灰意冷了呗,所以就随便弄了堆东西应付世嘉。三上当年的生化3.5不是也很带感,后来全部推倒重来。
从实际游戏画面来看,D2比生化1更好,操作感更别提了,臭名昭著的坦克操作应该是受限于PS机能的缘故,以电影化镜头的导演方式来说,D2真是一点不比生化1要差。


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原帖由 模拟器高手 于 2014-2-25 13:47 发表
饭胖子心灰意冷了呗,所以就随便弄了堆东西应付世嘉。三上当年的生化3.5不是也很带感,后来全部推倒重来。
从实际游戏画面来看,D2比生化1更好,操作感更别提了,臭名昭著的坦克操作应该是受限于PS机能的缘故,以电 ...
其实坦克操作习惯之后就好了,只是在boss战需要做激烈动作的时候有些碍事。
M2版的D2,感觉游戏方式比后来DC版的要好,而且看上去完成度已经相当高了,而DC版的游戏方式真的不如M2带感,尤其是战斗模式太单一了。

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2014-2-24 15:26 发表
这个霍金斯也算是个典型的失败者啊。如果他当年没有离开苹果,20年后,靠股票就能发大了。至于EA的经历,这个毁游戏的发行商也没啥好多讲的了。不过,3DO虽然弄砸了硬件,但是靠着魔法门系列,它的知名度总算还是有点 ...
喷了,EA毁制作组是从霍金斯离开EA之后开始的,搞清楚先后顺序

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M2这东西也就算是个存储系统更好的N64,碰上DC肯定打不过
M2有个改进方案MX(CPU和显卡强一点,光盘换成DVD),任天堂曾经感兴趣,因为N64初期很不顺,考虑在1999年末出新机器换代,但是1998年时之笛带领N64反弹,DC也出了,性能明显强过MX,任天堂就把MX方案毙了,后面就是NGC的事

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引用:
原帖由 playhoo 于 2014-2-23 17:24 发表
我觉得NDS就是N64的运算速度处理+PS的音响和贴图水平
但是NDS没N64的线性过滤

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3do虽然游戏不多,但性能和画面表现其实没有某些人说的那么不堪。当然,什么时候也少不了那种“我有钱才不买xx”的“聪明人”。

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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2014-2-25 13:47 发表
饭胖子心灰意冷了呗,所以就随便弄了堆东西应付世嘉。三上当年的生化3.5不是也很带感,后来全部推倒重来。
从实际游戏画面来看,D2比生化1更好,操作感更别提了,臭名昭著的坦克操作应该是受限于PS机能的缘故,以电影化镜头的导演方式来说,D2真是一点不比生化1要差。
当年生化3.5一点都不带感,不伦不类的感觉,幸好没出。不过相关的灵感应该用到了恶灵附身上了,所以遗老遗少们完全可以通过恶灵来缅怀。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-12-26 06:56 通过手机版编辑

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这都街机版画面,只是移植,实际是缩水还是加强还是原封未动,都无法知晓。按那个D2看又感觉太差了点。下面这个赛车游戏给我感觉更接近3DO M2

https://www.youtube.com/watch?v=QeLGfeDHIYo

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-12-26 09:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 playhoo 于 2014-2-23 17:24 发表
我觉得NDS就是N64的运算速度处理+PS的音响和贴图水平
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/

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