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[业评] 论为什么 Steins;Gate 是 5pb. 最重视的系列,而中文版又是最重要的作品

5 月 16 号发布的正规 0day 版 Muvluv_Alternative_Total_Eclipse_JPN_XBOX360-HR 下载完了,发现没有采用 Xbox Game Disc 3 格式,证明 5pb. 没有把旗下新作都改用 XGD3 格式~而 Steins;Gate 中文版是开天辟地的具有划时代意义的第一个 XGD3 galgame,Steins;Gate 線形拘束のフェノグラム 是第二个 XGD3 galgame,这两个是目前仅有的 XGD3 galgame~XGD3 格式采用特殊光盘载体,开发商采用 XGD3 格式需与微软协商,而微软目前只核准大作采用 XGD3 格式,以至于有些游戏只有欧美版才用 XGD3 格式,日亚版只用普通光盘…Muv-Luv 系列的历史要悠久得多,动画也在热播中,但是由此可见 5pb. 还是认为 S;G 系列尤其是 S;G 中文版才是最重要的~S;G 中文版虽然跳票了一年,但是 5pb. 赋予了其极为重要的历史地位~

[ 本帖最后由 Boomer 于 2013-5-18 17:49 编辑 ]


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完全看不懂



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galgame里算混的不错的系列
志仓千代丸是个全能型人才 社长+制作人+音乐人


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我自己不喜欢玩文字冒险类,认识所有的喜欢玩的全部还都是常年pc下载伺候的……

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以前kid的mo被5pb搞得和什么似的,现在5pb也就个彩音,我喜欢听她的歌,她的声音很棒。

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昨天晚上才打完,不错

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动画出之前很向往这个游戏,看完动画之后就没兴趣了。

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用游戏格式来评价公司重不重视某游戏,真是闻所未闻

而且楼主一看就是零元党,估计下游戏全下的是XGD2的RIP版,编出一个什么具有划时代意义的第一个 XGD3 galgame

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只要秋之回忆

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引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2013-5-19 00:59 发表
用游戏格式来评价公司重不重视某游戏,真是闻所未闻

而且楼主一看就是零元党,估计下游戏全下的是XGD2的RIP版,编出一个什么具有划时代意义的第一个 XGD3 galgame
XGD3 rip 到普通 DVD DL 容量之内这一做法在历史上只存在过极其短暂的时间,因为使用这种 rip 版还导致很多人遇到游戏中强制黑屏、退出甚至 ban 机的问题,这种 rip 早已全部退出历史舞台了~现在 0day 正规发布的都已经是 XGD3 完整镜像了,必须用特殊的刻录机 + 特殊的刻录机固件 + 指定的刻录光盘才能完整地刻录下来~

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Muv-Luv系列的历史要悠久得多,动画也在热播中


吐槽下动画不早就完了么。

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楼主建议你找个360的开发文档看一下,这也不是什么稀罕东西
只要是2011年后的,里面对于格式的制定写得非常清楚
胜过你在这里用玩D得出的经验推理千百倍
本帖最近评分记录
  • Boomer 激骚 +6 精品文章 2013-5-20 22:08

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引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2013-5-20 09:35 发表
楼主建议你找个360的开发文档看一下,这也不是什么稀罕东西
只要是2011年后的,里面对于格式的制定写得非常清楚
胜过你在这里用玩D得出的经验推理千百倍
Xbox Game Disc Supports Increased Capacity & New Anti-Piracy Technology
The February 2011 XDK includes a preview for an updated game disc layout format, XGD3, that increases the amount of data that can be placed on a game disc by approximately 1 GB. The format also includes new anti-piracy technology. It is recommended that titles shipping in Q3 of 2011 take advantage of this technology. Details on the new format are in the XDK documentation under XGD3 Disc Format and Content Integrity Verification.

"Given the benefits of both XGD3 and CIV, it is recommended that all developers consider using these features for their titles."

"There are no changes to the process of title submission and certification for XGD3. All replicators support it, and there is no additional effect to the cost per disc."

不过关于 XGD3 是否 rip 的问题已经经过无数次讨论了,就此打住吧~如果你有兴趣了解现在的散装光盘的进展的话,可以去 alt.binaries.games.xbox360 那边有很多人~

真正我想知道的是,为什么现在 XGD3 还没有全面普及呢?

[ 本帖最后由 Boomer 于 2013-5-20 22:17 编辑 ]

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