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生化危机已经进入一个怪圈了

我连浣熊市都玩得很开心,这游戏多人和单机体验真不一样


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子弹和补血道具,必须严格限制,这样才能保证足够的生存压力,操作不熟练的初级玩家,刚则可直接选择低难度模式

克里斯篇最后阶段打生化兵器BOSS的时候,上场的时候,每种枪我只有不到10发的子弹,还是打过了,当然前面追逐和BOSS战里都挂掉很多次

6的系统我个人很喜欢,标准难度下,弹药的捉襟见肘,还是很适度的,QTE带来的挫折感也并不严重,因为游戏里保存点和检查点比比皆是,挂了又重来就是了



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生化启示录低难度获得的武器道具在二周目时可以继承到高难度,这个设定我觉得非常赞,值得很多游戏去借鉴。
生化4虽然很好玩,但普通难度通过以后,我实在是没勇气到高难度从头来一遍,宁愿拿着打字机到普通难度爽一把。


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论恐怖感还是1代,或者说RE1最强,在洋馆大厅没事开大门玩,结果吓尿了。
本帖最近评分记录
  • Dox 激骚 +1 我很赞同 2013-4-2 15:53

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启示录游戏不错,就是血腥度一般,没爆头效果。玩的时候有一种寂静岭的感觉。。。。

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启示录的怪物种类太少了,刷到强力挂件,就是一阵突突突

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posted by wap, platform: GALAXY S III

启示录气氛像一代的主要原因应该是满屏单位游戏性比较像吧?

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启示录蓄力麦林的爽快度非其它能比啊

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)
引用:
原帖由 @beareve  于 2013-4-3 11:08 发表
启示录蓄力麦林的爽快度非其它能比啊
跟小丑一样

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引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2013-4-3 06:30 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

启示录气氛像一代的主要原因应该是满屏单位游戏性比较像吧?
重置过的一代即使以今天的眼光来看,画面还是不错的

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456跟123已经是不同类型的游戏了

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其实玩不下去的可以找个基友双打
我5和6都是和基友一起双打的
很欢乐
感觉没有你们说的那么烂

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posted by wap, platform: Android

6代四主角渐入佳境,越打越燃

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Chris篇满满战争机器既视感

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玩过雪山那个场景就知道6是个粪作。流程又臭又长,节奏混乱,学谁不好居然学使命召唤无限刷兵。。。。制作人脑袋里都是shi。。。

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