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[业评] 哭姐这么好的引擎,为什么推广普及的这么慢啊。

Star Citizen就是用CE3做的,就目前公布的情报来看是一个极其令人震惊,非常让人期待的游戏啊
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D1


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估计是太耗机能,对开发人员的要求也很高。



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不是说那个自由枪骑兵要用ce3来做续集嘛。


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行业民工们觉得好用的引擎才会更多人用

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-3-2 23:17 发表
还有,用CE引擎有一个很大的问题
做游戏的话,只能做孤岛这样的游戏
拼命的堆特效才能出效果
否则一个普通游戏用CE引擎似乎没有意义

比如企鹅的《战争前线》
用CE引擎制作
因为投入和制作能力问题
画面并没 ...
http://club.tgfcer.com/thread-6597160-1-1.html

PS:UE3的几个网游画面也没有多出众。

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我觉得是价钱问题

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引用:
原帖由 @mieumieu  于 2013-3-3 10:20 发表
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行业民工们觉得好用的引擎才会更多人用
主要是码农

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没记错cy3引擎有自带物理引擎什麽的,很完整 但UE3比较自由很多第三方差件可用当然要而外花钱,所以
看到一些制作团队用了UE3风格有一些差异都算满大的

要是cy3引擎能搞定第三发插件应会更好

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2013-3-4 21:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-3-3 10:57 发表


http://club.tgfcer.com/thread-6597160-1-1.html

PS:UE3的几个网游画面也没有多出众。
这个画面真心也没觉得怎样啊
而且如果使用UE3未必不能做出同样的效果
甚至更好,而且配置要求还低些

至于那几个UE3的网游,纯粹是美工问题

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