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苹果为什么不出游戏主机

只要apple想 appleTV随时都能变身主机
别不屑那些低成本垃圾游戏 一般人消遣消遣够了


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苹果出游戏机非常可行。

当年游戏业潜规则盛行,居垄断地位的厂商可以控制内容供应商,形成利益联盟,搞商业垄断,日企这种现象特别严重。

现在是欧美内容提供商当道,体质要透明很多了。只要不是普及量过低、机能太垃圾了,不会故意把你拒在门外的。

苹果推出游戏机,只要加上多媒体功能(整合机顶盒,同时提供移动设备协同功能)保有量不会有问题的,游戏商给它出内容应该可以的。



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感觉ps4的进度比以前预估的要加快不少。

可能sony和ms都感觉到了一种危机,游戏机市场也不是铁板一块,门槛比以前低非常多了,随时可能有一家乱入,凑成一桌麻将。


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索尼从ps和ps2上面赚来的钱加起来有苹果一年的利润多么?说到底游戏机又不是什么利润丰厚的领域,索尼和微软都还在玩还不是因为什么占领客厅娱乐战略么?事实上所谓的占领客厅也从来没有成功过。这个概念在PS2时代就提起,但到了今天,游戏机依然只是游戏机,根本没有成为所谓的家庭多媒体娱乐中心。可以预见的未来,电视在家庭娱乐中的地位会越来越低,苹果不会在这种利润微薄的地方花大力气的
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  • 眼神 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-2-21 13:16
  • finalx 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-2-21 13:11

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不能随身携带的东西怎么刷来福值?

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前年去日本开会的时候,几个日本人人人一个IPHONE手机,韩国人过来演示游戏全都用IPAD。

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http://www.36kr.com/p/201382.html
看过这篇文章吗?
引用:
再谈谈被忽视了的敌人苹果,

虽然 Apple TV 还不是一个游戏平台或游戏主机,但事实上苹果已经广泛深入了游戏领域。在这几年的游戏市场,玩家的游戏时间已经更多地被分流到了移动设备(或者更具体的说是 iPad)身上了。在过去的 18 到 24 个月时间内,后者的增长就像一个逐渐形成的海啸,吞噬了大量游戏主机厂商的利润。而且目前速度还在增加。如果苹果愿意的话,它能轻而易举地干掉 Playstation、Wii-U 和 Xbox,方法就是把它 70% 的应用生态系统引入苹果电视。我在 iOS 设备上已经赚了很多钱,如果苹果把它电视的 API 开放出来,我会非常高兴为它写应用,因为我知道我会在上面赚钱。当然,如果 Xbox 能让我赚钱的话我也会为它写应用。或许添上了“游戏主机”的 Apple TV 价格不再是 99 美元,而是 199 美元,另外还要 79 美元买一个控制手柄。事实上,即使现有的 Apple TV 没有游戏主机,它的销量也很能说明问题。2012 年 Apple TV 的销量为 530 万台,同比增长 90%;同年 xBox 的销量虽为 900 万台,同比却下滑 60%。

因此,前面所述的 Xbox 的两大问题——用户体验和缺乏独立开发者贡献的内容,再加上微软现在更加封闭的内容管理方案,我预测失败就在不远的将来。我很伤心,因为这是完全可以避免的失败。Xbox 现在急缺一个有想法和并且愿意投入大量精力去把这个产品做好的人。只有产品做好之后,微软才有资格谈把 Xbox 带到千家万户,成为客厅娱乐的中心。

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引用:
原帖由 psony 于 2013-2-21 12:12 发表
日本人都不鸟苹果手机
出了和720美国国内搞内讧吗
日本貌似过半都是IPHONE了

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苹果目前的主要收入来源就是靠硬件的高利润率,游戏机只能靠硬件补贴软件赚钱,苹果怎么做?再说了现在广义的游戏市场很大部分是手机平板游戏,这一块苹果占有率很高了,没必要费力到竞争已经很激烈的核心市场去。至于索软两家提出的占领客厅目标,水果不是已经靠iTv以及将来的苹果电视在布局了么。

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posted by wap, platform: Android

结论就是水果必须死

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